Прошел первый уровень в игрушке Super Hexagon, о которой писал недавно. То есть, остался в живых 60 секунд (мой рекорд сейчас 83). Более продвинутые уровни пока не сдаются, но мы еще повоюем.

Любопытно, как меняется восприятие по мере привыкания. Первый уровень мне сейчас кажется удобным, медленным, куча времени, чтобы решить, куда двигаться. Изменилась не только скорость реакции, но и скорость восприятия. Самые сложные уровни, на которых я выживаю не более 15 секунд пока, кажется, ощущаются примерно так, как первый уровень вначале.

Я иногда думаю, что именно способность научиться что-то делать лучше - одна из главных загадок человеческого ума, и будет одной из самых серьезных проблем на пути к пониманию того, как устроены мозг и сознание. Есть в этом что-то мистическое. Непонятно, почему бы после повторения какого-то действия сто раз я начинаю его делать лучше и быстрее, при том, что не могу сам словами сознательно определить, чему я научился и что изменилось. Сознательное восприятие каким-то образом частично переходит в подсознательное и убыстряется. Причем на пути к этому улучшению всегда нужно пройти сквозь медленный сознательный контроль. Если бы я бездумно жал на клавиши в игре, стараясь ускользнуть от ловушек, но не стремясь понять суть ее паттернов, улучшения бы не было, совсем или почти. Нужно было медленно, ошибаясь и проигрывая много раз, выглядывать закономерности и вырабатывать стратегию поведения на них, чтобы потом, через несколько часов таких попыток, пальцы стали реагировать на знакомые паттерны сами собой. И так во всем, между прочим (из личного опыта за последние годы - в игре на пианино и в настольном теннисе).

Раз вы дочитали до конца, вот вам в подарок забавная игрушка на пять минут. Мой результат - 35 смертей; кто меньше?
Последние пару дней увлечен игрушкой Super Hexagon.

Нужно управлять маленьким треугольником, который крутится вокруг шестиугольника и избегает падающих на него внутрь линий. Удивительный минимализм. Играется двумя клавишами - влево и вправо, и всё (ну еще пробел, чтобы новую игру начать). При этом захватывает и не отпускает. Очень тяжелая. Самый простой уровень сложности называется "hard".

Забавно, когда каждая попытка игры занимает считанные секунды. Если остался в живых 60 секунд - победил данный уровень сложности. Мой лучший результат пока - 48 секунд на самом простом уровне (тот, который "hard").

Вот трейлер, который дает представление об игре (хотя первый уровень сложности попроще, чем то, что в трейлере):



Очень, очень хорошая штука. 6/6, рекомендую.
Совершенно ужасная игра. Ни в коем случае не пробуйте - я вас предупреждал.

(пока на 20-м)
(кстати, у некоторых проявляется странный баг, траектория может немного измениться, если максимизировать окно браузера (хотя окно игрушки от этого не меняется). У многих, включая меня, 25 уровень не проходится, если этого не сделать)
(на 35-м)
(на 40-м)
(на 48-м)

March 2014

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2017 12:16 am
Powered by Dreamwidth Studios