Mar. 7th, 2014

Вчера участвовал в вечере настольных игр, и две новые для меня игры особенно понравились.

1. Avalon (полное название "The Resistance: Avalon") показалась мне очень удачно сбалансированным вариантом "Мафии". В Авалон могут играть от 5 до 10 игроков; как и в "Мафии", часть игроков "плохие" и знают это друг о друге, а все остальные "хорошие". В отличие от Мафии, никого не "убивают" и все игроки участвуют до последнего раунда - это большой плюс. Игра занимает около получаса.

Во время игры участники совместно обсуждают и выбирают из себя команды из нескольких человек для выполнения очереднего "квеста"; обсуждение и голосование публичные. После того, как команда выбрана, "квест" состоит в том, что среди ее членов проводится тайное голосование - успех или провал, и достаточно одного провального голоса, чтобы квест провалился. При этом "хорошие" обязаны голосовать за успех, а "плохие" обычно голосуют за провал, хотя могут голосовать за успех, чтобы замаскироваться временно. Всем игрокам становится известен лишь общий подсчет голосов, так что если, скажем, команда из 4 игроков провалила квест с двумя провальными голосами, то всем теперь известно, что среди этих четверых есть (как минимум) двое "плохих", но не известно, кто.

Выигрывает та сторона, которая первой набирает три квеста в свою пользу, т.е. хорошие при трех успешных квестах, плохие при трех провалах. Более подробные правила есть в Википедии.

2. Zendo - замечательная игра на логическое и индуктивное мышление. Я читал о ней раньше, но ни разу не играл; вчера сыграл раз пять с огромным интересом.



В Зендо играют небольшими пирамидками нескольких цветов и трех размеров (но можно также играть игральными костями, разнообразными кубиками, деталями Lego или с карандашом и бумагой). Один из игроков - ведущий - придумывает какое-то правило, как должны быть расположены пирамидки, и строит два примера: один согласно правилу, и рядом с ним белая фишка, и другой против правила, и рядом с ним черная. Правила могут быть самые разные, простые - скажем, "число пирамидок четное", более сложные - скажем, "все пирамидки, кроме черных, одного размера" - или совсем сложные (но тогда игра может получиться неинтересной; хороший ведущий знает, что не надо слишком усложнять правило).

Задача игроков - отгадать правило, кто первый это сделает, тот выиграл. Игроки по очереди строят новые конфигурации пирамидок, и либо просят ведущего ответить, согласно правилу их конфигурация или нет (т.е. положить рядом белую или черную фишку), либо предлагают всем отгадать: каждый игрок, включая предложившего конфигурацию, зажимает в кулаке белую или черную фишку, все вместе открывают, ведущий говорит правильный ответ, и те, кто отгадали правильно, получают специальный камень, дающий им право один раз предложить правило. Когда игрок предлагает правило, ведущий либо соглашается, что это его правило, и игра кончается, либо ставит контрпример, опровергающий предложение игрока. Более подробные правила опять же в википедии.

Кроме ведущего, нужно еще минимум два игрока; с шестью игроками (включая ведущего) у нас получалось очень хорошо. Очень рекомендую эту игру.

March 2014

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 20th, 2017 10:38 am
Powered by Dreamwidth Studios