avva: (Default)
avva ([personal profile] avva) wrote2007-07-30 12:32 pm
Entry tags:

флеш-аддиктивное

Совершенно ужасная игра. Ни в коем случае не пробуйте - я вас предупреждал.

(пока на 20-м)
(кстати, у некоторых проявляется странный баг, траектория может немного измениться, если максимизировать окно браузера (хотя окно игрушки от этого не меняется). У многих, включая меня, 25 уровень не проходится, если этого не сделать)
(на 35-м)
(на 40-м)
(на 48-м)

[identity profile] french-man.livejournal.com 2007-07-30 09:56 am (UTC)(link)
Да, круто. На 13 застрял.

[identity profile] breqwas.livejournal.com 2007-07-30 09:58 am (UTC)(link)
Залип на 14м, после пятого раза с облегчением забил.

[identity profile] phobos-il.livejournal.com 2007-07-30 09:59 am (UTC)(link)
Не могу начать. Как выбрать уровень вначале? По идее ввести номер в зеленое поле, но у меня нет реакции ни на какие клавиши.

[identity profile] bujhm.livejournal.com 2007-07-30 10:04 am (UTC)(link)
Неудивительно, что ни одного комментария. Все попались :)

[identity profile] pargentum.livejournal.com 2007-07-30 10:15 am (UTC)(link)
Моделирование неточное, когда проходит возле gravity pod, может выйти на спиральную орбиту, что в честном ньютоновском поле невозможно.

Семнадцатый уровень я прошел при помощи эллиптической орбиты (случайно получилось).

[identity profile] pargentum.livejournal.com 2007-07-30 10:36 am (UTC)(link)
29 - полная задница. Представления не имею, что там можно сделать.

[identity profile] muchacho.livejournal.com 2007-07-30 10:38 am (UTC)(link)
На 32-м решил сделать паузу - а то уволят.

[identity profile] skytale.livejournal.com 2007-07-30 10:51 am (UTC)(link)
35-й и сдох..
заразно))

[identity profile] dizzy57.livejournal.com 2007-07-30 11:04 am (UTC)(link)
Эффект квантового туннелирования особенно хорошо изображен. Прошел с его помощью 15 уровень (2 свободных источника и мишень в "коробке").

[identity profile] pargentum.livejournal.com 2007-07-30 11:11 am (UTC)(link)
Все там проходится.

Вот сороковой, похоже, не проходится в принципе. Если расставить передвижные шары симметрично к существующим, у него не хватает скорости пролететь между двумя последними отталкивающими. А как можно их расставить иначе, я не понимаю.

[identity profile] yurikus.livejournal.com 2007-07-30 11:23 am (UTC)(link)
уже на сорок втором
сколько всего уровней?

Не выдержал

[identity profile] muchacho.livejournal.com 2007-07-30 11:29 am (UTC)(link)
С 41-го - движущиеся стенки!

[identity profile] bustrofedon.livejournal.com 2007-07-30 12:36 pm (UTC)(link)
Нашел баг. Если цель уровня уже достигнута, но человек продолжает экспериментировать, расстреливая патроны до конца, то, когда они кончатся, предлагается "Retry this level", а на самом деле загружается следующий. При этом номер остаётся прежний (меньший на 1, чем должно быть).

[identity profile] dmblit.livejournal.com 2007-07-30 01:06 pm (UTC)(link)
чёрт, 35-й - это издевательство. Анатолий, зачем Вы сделали это с нами? ;)

[identity profile] santagloria.livejournal.com 2007-07-30 02:29 pm (UTC)(link)
30 --первый сложный.

[identity profile] mgar.livejournal.com 2007-07-30 02:57 pm (UTC)(link)
25 - максимизирую окно, минимизирую - ничего не выходит. Пролетает буквально рядом. Есть ли способ скипнуть уровень?

[identity profile] lyalya.livejournal.com 2007-07-30 03:01 pm (UTC)(link)
а я не понимаю, как шарик на 11 уровне вытаскивать.

[identity profile] prosto-tak.livejournal.com 2007-07-30 03:29 pm (UTC)(link)
Фуф... 25 прошел, дальше - после работы :)

[identity profile] spamsink.livejournal.com 2007-07-30 04:43 pm (UTC)(link)
Когда видишь "A pixel or two can make a big difference", желание играть начинает уменьшаться. Ну что мне, больше делать нечего, кроме как попиксельно подгонять?

[identity profile] krace.livejournal.com 2007-07-30 11:25 pm (UTC)(link)
прошёл всю. как обычно, 80\20, зато 20 были таки да, заковыристые. особенно напрягли 49 и 50, но они (и такие же как они) — самые "красивые".
жалко, что за сэкономленные трамплины бонусов не давали: у меня много осталось.  :)

[identity profile] sdeilf.livejournal.com 2007-07-31 08:43 am (UTC)(link)
ааа
что на 48-м делать???

[identity profile] pussbigeyes.livejournal.com 2007-07-31 05:23 pm (UTC)(link)
Получил огромное удовольствие. Спасибо за наводку.

[identity profile] dkorduban.livejournal.com 2007-07-31 05:53 pm (UTC)(link)
А все заметили, что отталкиватель можно двигать после выстрела?

[identity profile] stifff.livejournal.com 2007-08-01 09:06 am (UTC)(link)
50...

[identity profile] demarus.livejournal.com 2007-08-07 05:27 am (UTC)(link)
сейчас на 33, пока что ничего больших трудностей не вызвало. 32 забавный был, там напрямую можно выстрелить - никаких препятствий.
сколько там всего уровней? или это никогда не закончится..

Page 1 of 2