Page Summary
ivan-gandhi.livejournal.com - (no subject)
signamax.livejournal.com - (no subject)
nevsky.livejournal.com - (no subject)
moon-aka-sun.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
nevsky.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
signamax.livejournal.com - (no subject)
moon-aka-sun.livejournal.com - (no subject)
amigofriend.livejournal.com - (no subject)
nevsky.livejournal.com - (no subject)
yucca.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
bugabuga.livejournal.com - (no subject)
anhinga-anhinga.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
yucca.livejournal.com - (no subject)
rakshas.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
rakshas.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
bugabuga.livejournal.com - (no subject)
bugabuga.livejournal.com - (no subject)
ex-ex-annut.livejournal.com - (no subject)
e2pii1.livejournal.com - (no subject)
ex-ex-annut.livejournal.com - (no subject)
avva.livejournal.com - (no subject)
ex-ex-annut.livejournal.com - (no subject)
anhinga-anhinga.livejournal.com - (no subject)
flaass.livejournal.com - (no subject)
ygam.livejournal.com - (no subject)
pingva.livejournal.com - Го
ionial.livejournal.com - Re: Го
olialia.livejournal.com - header and body- (Anonymous) - (no subject)
Style Credit
- Style: Neutral Good for Practicality by
Expand Cut Tags
No cut tags
no subject
Date: 2007-02-26 12:31 am (UTC)Можно обсудить вопрос, дорастет ли когда-нибудь человечество до хаскела или ему подобного языка. Или так вечно и будет ковыряться в битах, байтах и пойнтерах на объекты.
no subject
Date: 2007-02-26 12:37 am (UTC)начнешь что-нибудь обсуждать - обязательно случится
no subject
Date: 2007-02-26 12:41 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:42 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:44 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:45 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:45 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:45 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:46 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 12:49 am (UTC)no subject
no subject
Date: 2007-02-26 12:52 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 01:04 am (UTC)А мы только с лыж вернулись.
no subject
Date: 2007-02-26 01:11 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 01:14 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 01:15 am (UTC)Когда такое видишь, хочется иметь "ручного робота", чтобы он производил lightweight crawling, скажем от 1000 до 10000 страниц в сутки, применял бы к результатам некоторую оценочную функцию, и показывал бы, скажем, верхние 10. Ну и чтобы оценочную функцию и выбор линков можно было бы настраивать под свои интересы..
Но совсем с нуля делать не хочется, и, казалось бы, у многих людей должно быть похожее желание.. Не знаете ли Вы, где можно взять какую-нибудь заготовку или прототип такого рода? Или где люди общаются на тему такого софта?
no subject
Date: 2007-02-26 01:15 am (UTC)(сто лет не смотрел никакого аниме)
no subject
Date: 2007-02-26 01:19 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 01:19 am (UTC)http://en.wikipedia.org/wiki/Death_Note
По вашей рекомендации хотел заказать Wire с амазона, но что-то ему не нравится моя кредитка.
no subject
Date: 2007-02-26 01:24 am (UTC)Я досмотрел первый сезон The Wire на днях, совершенно потрясающе...
друг, которого я подсадил на него, ускакал далеко вперед, просмотрел уже три сезона и говорит, что качество не падает.
no subject
Date: 2007-02-26 01:31 am (UTC)Круто, если так. Вообще, я не могу вспомнить ни одного сериала, где качество бы ни падало с сериями. Разве что Firefly, но там это произошло по понятным причинам.
Буду пока украденный пиратами Рим посмотреть.
no subject
Date: 2007-02-26 01:32 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 01:55 am (UTC)Если просто Аниме то из нового, пожалуй Bleach. Фантазия у авторов бъёт ключом (но если не нравится идея потустороннего мира и битв, хоть и не в стиле Dragon Ball Z для взрослых, то лучше не смотреть) :)
no subject
Date: 2007-02-26 01:56 am (UTC)http://en.wikipedia.org/wiki/Noein
http://en.wikipedia.org/wiki/Bleach_%28manga%29
no subject
Date: 2007-02-26 02:00 am (UTC)которые начинались на первый на МЛ, второй на Лисп
после того как проекты достиглись некоторого уровня сложности
оба были переведены на С++
один по причинам необходимого управления памятью, другой по причинам эффективного в плане времени управления деревьями для табло процедур доказательств
люди развивашие проекты были весьма сильны в МЛ и в Лиспе
ни одного проекта (с условно больше 100 000 строк кода) переведенных с С++ на хаскел, мне слышать не приводилось
no subject
Date: 2007-02-26 02:01 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 02:01 am (UTC)не способность управлять памятью уже достаточно сильная причина почему эти языки применяются в ограниченном числе приложений
no subject
Date: 2007-02-26 02:15 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-26 02:18 am (UTC)просто страницы с каких сайтов или страницы с какой-то темой достижимые с данного "семени" за какое-то число линков или что-то еще?
no subject
Date: 2007-02-26 02:36 am (UTC)начинается с некоторой очереди "семян" (пусть у них уже есть "оценка перспективности", и очередь упорядочена в соответствии с этой оценкой).. далее берется первый элемент очереди, загружается, и далее для каждого найденного линка вычисляется оценка перспективности, и он ставится в очередь в соответствии с этой оценкой.. когда из очереди выбраны первые N, процесс заканчивается..
и типичное использование light volume/light bandwidth, но чтобы было легко экспериментировать с разными "оценками перспективности"..
no subject
Date: 2007-02-26 05:33 am (UTC)В конце-то концов все равно все переведется (автоматически) в машинный код.
no subject
Date: 2007-02-26 05:34 am (UTC)Го
Date: 2007-02-26 07:07 am (UTC)начать можно отсюда:
http://playgo.to/interactive/
затем немного поиграть с компом на 9х9:
http://www.kiseido.com/download.htm
(альтернативно можно поставить gnugo)
затем завести аккаунт на http://gokgs.com
вики с ответами на почти все вопросы про го: http://senseis.xmp.net/
Если захотите, я с удовольствием помогу -- сыграю, разберу сыгранные партии, расскажу теорию, подскажу книжек.
Одно из названий Го -- 手谈, shoutan, "разговор руками (ходами)" Наговоритесь, как в том анекдоте про всю ночь песни пели =)
Ведь Вы рано или поздно все равно должны будете хотя бы ознакомиться с игрой (имею наглость утверждать, что ознакомившись с ней Вы будете рассматривать ее как "обязательный багаж") Так что лучше раньше, чем позже =)
Re: Го
Date: 2007-02-26 11:58 am (UTC)header and body
Date: 2007-02-26 01:46 pm (UTC)Как ты считаешь:
Есть ли у в html или body of the message антропоморфический подтекст или история.
Или есть ли какие-то программистские шутки развивающие аналогию с телом и головой?
no subject
Date: 2007-02-27 05:12 pm (UTC)