avva: (Default)
[personal profile] avva
Создатель игры Monkey Island проходит ее 20 лет спустя и вспоминает всякие интересные подробности, проблемы, стоявшие перед программистами в то время, виды квестов, итд. итп. Должно понравиться всем, кто когда-то проходил эту замечательную игру. А если она прошла мимо вас, или вы слишком молоды были, чтобы застать ее в начале 90-х - что ж, никогда не поздно.

Кстати, текстовые квесты были одним из самых эффективных путей улучшить свой английский. Я помню, как сидел за Hero's Quest буквально со словарем в руках иногда.

Date: 2009-06-05 06:56 pm (UTC)
From: [identity profile] carpet-god.livejournal.com
я все прошел манки айленды, и еще пройду.

делал для себя одну штуковину в scummvm, оценил труды лукасартовцев, ведь гениальная студия была.

Date: 2009-06-05 06:57 pm (UTC)
From: [identity profile] fomenko.livejournal.com
аналогично ;)
только у меня был больше King's Quest, чем Hero's Quest. А потом еще Ларри, ну и вся классика LucasArts.

Кстати, Telltale Games скоро выпускают новые мини-квесты из серии Monkey Island.
http://www.telltalegames.com/monkeyisland

Date: 2009-06-05 07:01 pm (UTC)
From: [identity profile] fomenko.livejournal.com
упс, прочитал, что по ссылке об этом написано)

Date: 2009-06-05 07:11 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-leopolis-448.livejournal.com
накрыло воспоминаниями).

Date: 2009-06-05 07:16 pm (UTC)
From: [identity profile] mtyukanov.livejournal.com
Лучше всего все же были те, где был и голос, и текст. Понимать английский на слух я начал как раз после них -- KQ6, Gabriel Knight II, QFG4-5, SQ4-6, поздние игры Legends (Shannara, DeathGate, Mission Critical). Их преимущество по сравнению с фильмами с субтитрами -- в повторяющихся фразах описаний, ошибок и т.п.

Хотя, конечно, требование вводить текст существенно -- но тогдашние интерпретаторы были все же слишком примитивными, без артиклей, с очень слабым использованием предлогов и т.п., со слабым набором синонимов. open closet. wear suit. look. take gadget. turn on gadget. search body. fight. cast dazzle. cast detect. Ранние игры Legends вроде Eric the Unready или Spellcasting 101 давали словарь в интерфейсе, и это позволяло строить фразы чуть более осмысленно.

Date: 2009-06-05 07:27 pm (UTC)
From: [identity profile] valen00k.livejournal.com
Влезу с оффтопом, не про игры, но про английский.
Есть такая известная цитата "Я за всю жизнь не снес ни одного яйца, но это не мешает мне судить о качестве яичницы". В Рунете примерно в половине приписывают авторство этой цитаты Марку Твену, а во второй половине Бернарду Шоу. Сегодня пытался найти оригинал на английском, не получилось. Кто подскажет, как эта фраза будет в оригинале и кому-то всё таки принадлежит авторство?

Date: 2009-06-05 07:34 pm (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
Я свой английский улучшал играя в MUD Ancient Anguish ...

Date: 2009-06-05 07:49 pm (UTC)
From: [identity profile] valen00k.livejournal.com
Спасибо! Я сам склонялся к Шоу как раз. :)

Date: 2009-06-05 08:15 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
> что ж, никогда не поздно

Я бы сказал, рано - в ближайшие месяцы выйдет ремейк. Впрочем, по мне - не самая удачная адвенчура (к середине игры подчас приходится в большой карте без подсказок и внятных ориентиров решать нелогичные задачки, комбинируя предметы из неимоверно распухшего инвентаря).

> Я помню, как сидел за Hero's Quest буквально со словарем в руках иногда.
+1, только в моем случае это первый Gabriel Knight с тонной диалогов (и прекрасно озвученный).

Бонус-трек:


Date: 2009-06-05 08:18 pm (UTC)
From: [identity profile] meshko.livejournal.com
О, спасибо. К сожалению ни одной загадки из упомянутых им не вспомнил. Помню фехтование, помню какие-то сложности с походами по лесу. Помню трехголовую обезьяну, конечно. А, грог разъедал кружки, кажется. Но в чём была загадка не помню. Ещё там был staple remover, который ничего не делал.
Про английский - да. Я учил по Leisure Suite Larry, например. Очень жалко, на самом деле, что теперь всё локализируют.

Date: 2009-06-05 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] spamsink.livejournal.com
Не скажите. У фразы "put airsick bag into hair rejuvenator" ("into" обязательно) обучающая сила чрезвычайно высока.

Date: 2009-06-05 09:05 pm (UTC)
From: [identity profile] templarr.livejournal.com
А у меня первым был Fallout - 1 и 2 подряд, оба на английском и с озвучкой некоторых ключевых диалогов. Именно эта игрушка вынесла мой английский на уровень выше школьной программы...

Date: 2009-06-05 10:35 pm (UTC)
stas: (Default)
From: [personal profile] stas
Анаюогично, по Ларри учился. Помню, застрял на пару дней, потому что неправильно какой-то предлог использовал во фразе.

Date: 2009-06-05 11:46 pm (UTC)
From: (Anonymous)
а другой создатель monkey island над очень клёвой игрухой работает сейчас:

http://www.youtube.com/watch?v=Zxnho1yTjRo


Date: 2009-06-06 12:33 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/malfet_/
Большое спасибо за ссылку! Очень интересно.

Но Sierrовские игры никогда не были текстовыми квестами в строгом смысле этого слова. И в конце 90ых многие ветераны индустрии вменяли Sierra то, что выпускаемые ими игры окончательно задушили индустрию текстовых квестов/Interactive Fiction.

Date: 2009-06-06 12:35 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/malfet_/
Leisure Suite Larry Goes Looking for Love ( in Several Wrong Places) ?

Date: 2009-06-06 12:44 am (UTC)
From: [identity profile] spamsink.livejournal.com
Вроде да, и гугл подтверждает.

Date: 2009-06-06 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] leonid-smetanin.livejournal.com
А ко мне первый Ларри попал ещё не взломанный, перез игрой нужно было подтвердить свой возраст, отвечая на три вопроса по американской жизни. Вот это был АД.

Date: 2009-06-06 05:39 pm (UTC)
From: [identity profile] meshko.livejournal.com
У меня тоже. Но, ничего так, обычно с третьей-четвертой попытки входили. Помню только, что были вопросы про g-spot и про American Pie.

Манки Айленд

Date: 2009-06-09 08:00 pm (UTC)
From: [identity profile] dtum.livejournal.com
Моя самая любимая игра. Недавно прошел первые две еще раз.

ох!

Date: 2009-06-10 03:51 pm (UTC)
From: [identity profile] some-of-it.livejournal.com
Сильнейшая ностальгия!!!!
Я в детстве обожала квесты именно текстовые, где самому нужно было писать в окошко свобоными предложениями, и действительно английский стремительно набирал обороты. Всю Sierra onLine люблю страшно, Police-Quest (1-5) Kings Quest (до четвертого вручную, потом уже мышкой только управлялось и оставалось только читать)

И Island of Melee :)) тоже прекрасен - а музыка какая там замечательная!!!

Date: 2009-06-10 03:53 pm (UTC)
From: [identity profile] some-of-it.livejournal.com
рыдаю в приступе ностальгии :))

Date: 2009-06-19 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] pollak.livejournal.com
Для меня самой гениальной игрой навсегда останется LOOM (который делали в то же время те же почти люди и на том же SCUM-движке.
Очень жаль, что мои дети вряд ли будут в нее играть.

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 03:43 pm
Powered by Dreamwidth Studios