игры: gone home
Sep. 10th, 2013 06:54 pmКупил и прошел вместе с Р. игрушку Gone Home. Очень понравилась!
Сразу надо сказать, что это в большей степени интерактивная история, чем игра. Время - лето 1995 года. Вы играете 20-летнюю девушку по имени Кейтлин, которая возвращается домой в небольшой городок в штате Орегон после года, который она провела, путешествуя по Европе. За этот год ваша семья переехала в новый просторный дом, в котором вы никогда не были. Но вот вы приехали поздно ночью из аэропорта, ваших родителей нигде не видать, входная дверь заперта и на ней висит записка от вашей младшей сестры Саманты, в которой она просит ее не искать и ничего не говорить родителям. Теперь вам нужно пройти по огромному незнакомому дому, и постепенно понять, что происходило в вашей семье за последний год, где родители и что случилось с Самантой.
Если вы внимательно исследуете все вокруг себя, смотрите на все предметы, читаете все записки и письма, и так далее, то несложно пройти всю игру за несколько часов. Мы с Р. прошли ее часов за пять. Можно сделать это намного быстрее, стремясь только побыстрее найти ключи к закрытым комнатам итд., но я не рекомендую - вся прелесть игры именно в погружении в атмосферу середины 90-х, и одновременно погружение в интимную жизнь незнакомой семьи, медленное узнавание - посредством писем, записок, старых журналов, одежды, пластинок, документов, записанных на бумажке специальных ударов в старой игре StreetFighter для приставки Нинтендо - медленное понимание того, кто эти люди, как они жили, какие у них проблемы.

Стоит читать все письма, открывать все ящики, посмотреть на надписи на видеокассетах (записанные серии "The X Files", комедии 80-х, и другие знакомые фильмы), почитать лежащую на столе программу телепередач, послушать кассеты с разрисованными от руки обложками, и так далее и так далее. Следует смотреть на даты на всех письмах и школьных записках Саманты и старых билетах, и сравнивать их с сегодняшней. Медленное и внимательное продвижение по дому поддерживает саспенс (что в конце этого темного коридора?) и постепенно обволакивает вас огромным количеством тщательно подобранных деталей быта этой конкретной семьи и этой конкретной эпохи. В этом и есть основная прелесть игры. Сама история того, что случилось с Самантой - вторична по сравнению с этим и на мой взгляд несколько прямолинейна - один из недостатков игры. Тем не менее, эта история есть, вы узнаете ее постепенно и у игры есть четкая концовка, когда все понимаешь и узнаешь, но не ожидайте внезапного шока, резкого поворота событий.
Игра стоит $20, и надо учесть, что, раз пройдя ее, вряд ли вы захотите играть еще раз. По-моему она все равно более чем стоит того. Оценка 6/6.
Важно: очень очень рекомендую ни в коем случае не читать статью в "Википедии" про игру, а также подробные рецензии, перед прохождением игры. Этот один из тех редких случаев, когда спойлеры сюжета совсем убивают удовольствие, на мой взгляд. Тем, кто прошел всю игру целиком, но только тем, я рекомендую подробную и интересную запись Абигейл Нуссбаум о сюжете, о эмоциональной реакции игрока, о том, о чем можно догадаться, но не сказано прямо.
Сразу надо сказать, что это в большей степени интерактивная история, чем игра. Время - лето 1995 года. Вы играете 20-летнюю девушку по имени Кейтлин, которая возвращается домой в небольшой городок в штате Орегон после года, который она провела, путешествуя по Европе. За этот год ваша семья переехала в новый просторный дом, в котором вы никогда не были. Но вот вы приехали поздно ночью из аэропорта, ваших родителей нигде не видать, входная дверь заперта и на ней висит записка от вашей младшей сестры Саманты, в которой она просит ее не искать и ничего не говорить родителям. Теперь вам нужно пройти по огромному незнакомому дому, и постепенно понять, что происходило в вашей семье за последний год, где родители и что случилось с Самантой.
Если вы внимательно исследуете все вокруг себя, смотрите на все предметы, читаете все записки и письма, и так далее, то несложно пройти всю игру за несколько часов. Мы с Р. прошли ее часов за пять. Можно сделать это намного быстрее, стремясь только побыстрее найти ключи к закрытым комнатам итд., но я не рекомендую - вся прелесть игры именно в погружении в атмосферу середины 90-х, и одновременно погружение в интимную жизнь незнакомой семьи, медленное узнавание - посредством писем, записок, старых журналов, одежды, пластинок, документов, записанных на бумажке специальных ударов в старой игре StreetFighter для приставки Нинтендо - медленное понимание того, кто эти люди, как они жили, какие у них проблемы.

Стоит читать все письма, открывать все ящики, посмотреть на надписи на видеокассетах (записанные серии "The X Files", комедии 80-х, и другие знакомые фильмы), почитать лежащую на столе программу телепередач, послушать кассеты с разрисованными от руки обложками, и так далее и так далее. Следует смотреть на даты на всех письмах и школьных записках Саманты и старых билетах, и сравнивать их с сегодняшней. Медленное и внимательное продвижение по дому поддерживает саспенс (что в конце этого темного коридора?) и постепенно обволакивает вас огромным количеством тщательно подобранных деталей быта этой конкретной семьи и этой конкретной эпохи. В этом и есть основная прелесть игры. Сама история того, что случилось с Самантой - вторична по сравнению с этим и на мой взгляд несколько прямолинейна - один из недостатков игры. Тем не менее, эта история есть, вы узнаете ее постепенно и у игры есть четкая концовка, когда все понимаешь и узнаешь, но не ожидайте внезапного шока, резкого поворота событий.
Игра стоит $20, и надо учесть, что, раз пройдя ее, вряд ли вы захотите играть еще раз. По-моему она все равно более чем стоит того. Оценка 6/6.
Важно: очень очень рекомендую ни в коем случае не читать статью в "Википедии" про игру, а также подробные рецензии, перед прохождением игры. Этот один из тех редких случаев, когда спойлеры сюжета совсем убивают удовольствие, на мой взгляд. Тем, кто прошел всю игру целиком, но только тем, я рекомендую подробную и интересную запись Абигейл Нуссбаум о сюжете, о эмоциональной реакции игрока, о том, о чем можно догадаться, но не сказано прямо.
no subject
Date: 2013-09-10 05:00 pm (UTC)вот истории родителей, на мой взгляд, поданы прекрасно — там ровно столько информации, сколько нужно для их понимания. а в истории Сэм информации слишком много.
это не отменяет кучи прекрасных находок вроде дневниковой записи, которую главная героиня отказывается читать :) и замечательной атмосферы. и вообще игр такого жанра должно быть больше, а в рецензии верно пишут про занятное выстраивание у игрока ожидания хоррора. но красивой точки этой игре не хватило.
no subject
Date: 2013-09-10 05:16 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-10 05:24 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-10 05:53 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-10 06:06 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-10 06:20 pm (UTC)http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s02e18-prehistoric-ice-man
no subject
Date: 2013-09-10 06:39 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-10 07:27 pm (UTC)Вы не играли десять лет назад в Dark Fall (http://ru.wikipedia.org/wiki/Dark_Fall)? Он был, судя по описанию, очень похож. А главное, я был впечатлен тогда, что все там было логично и ко всему где-то были подсказки.
no subject
Date: 2013-09-10 07:27 pm (UTC)http://lib.ru/INPROZ/KONRAD/heartofd.txt
no subject
Date: 2013-09-11 03:47 am (UTC)no subject
Date: 2013-09-11 04:44 am (UTC)no subject
Date: 2013-09-11 06:14 am (UTC)К другим новостям:
- Papers, Please! - эм, симулятор работы чиновника на пограничном паспортном контроле,
- Spelunky - наконец-то HD-версия вышла в Стиме, величайшая аркада всех времен. Пользуясь случаем - хелп! - в Daily Challenge все время болтаюсь в районе 500-2000 места, я что-то упускаю? Про Ghostrunning и City of Gold знаю, но крайне редко выходит,
- одно из лучших приключений всех времен The Last Express (от создателя Принца Персии) теперь есть и под Android. Также есть под iPad, но народ жалуется на оба порта и рекомендует играть под Windows.
no subject
Date: 2013-09-15 07:34 am (UTC)no subject
Date: 2013-09-15 05:51 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-15 06:27 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-15 06:32 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-15 06:33 pm (UTC)no subject
Date: 2013-09-28 10:24 am (UTC)no subject
Date: 2014-10-01 10:21 pm (UTC)чего-то меня на прошлой неделе вставило, и я взялся проходить оное заново и проглядывать каждый угол. И что-то меня зацепило, и я принялся гукглить, и нагуглил.
Чёрт возьми, как же кардинально различаются подходы разных -- наций-не наций, скорее, различно социально обустроенных сообществ.
Нам, условным, эта тема читается очень и очень неочевидно.
Oscar.
http://clockworkworlds.com/post/58411117679/the-transgression-you-can-do-better