dao of daw
Sep. 6th, 2025 11:03 amНаткнулся на канал человека, который "раскладывает" в DAW всякие известные песни. Например, вот Big in Japan (но вообще их там десятки):
https://www.youtube.com/watch?v=6DyhA4Yyd80
Мне это очень понравилось, и когда я подумал, чем именно мне это понравилось, я пришел к удивившему меня самого выводу: тем, что я в этом ролике *тотально* ничего не понимаю.
Мне в принципе интересна эта тема, я несколько раз за последние 10 лет скачивал и устанавливал какой-то софт DAW, пытался запустить и что-то в нем сделать, у меня довольно быстро все начинало плавать перед глазами от полного непонимания интерфейса и назначения 40 тысяч кнопок вокруг и я сдавался.
Так что я на это смотрю, слушаю, "ой как интересно!", и одновременно забавляюсь, наблюдая за собой со стороны и замечая, как я вообще ничего не понимаю.
Я не понимаю, что он делает на ролике от секунды к секунде, когда он то включает, то выключает разные инструменты, подключает какие-то "плагины", быстро мелькают и исчезают какие-то волновые формы. Почему именно эти плагины? Почему именно в этом месте?
Я не понимаю, откуда взялись многочисленные "классические синтезаторы" и "драм-машины", почему он использует те или другие в этом ролике (типа расследовал, что именно на них играли музыканты, или просто похоже звучало?), где он скачивает звуки для всего этого и как это вообще работает.
Я не понимаю, что там за фильтры, "лимитеры", "мастер-шины", как это все вместе сочетается, и как он все эти разные треки синхронизирует.
Но кроме деталей низкого уровня, я рекурсивно не понимаю сути самого видео. Это он где-то взял разборку песни на разные инструменты/эффекты/голоса и демонстрирует, как это внутри DAW можно запустить? Или это он *подобрал* сам все эти инструменты и эффекты и демонстрирует, что вышло очень похоже на оригинал? Если это второе (что я подозреваю), то я не понимаю, насколько это круто и надо ему аплодировать, или это в целом простенькая задачка для любого саунд-инженера.
Плюс для сведения ему надо же отдельно вокал певца - где он это взял? Сейчас в 2025-м это наконец стало легко и тривиально вырезать из песни с помощью AI, или это сложная работа с вырезанием, но потом ручным подправлением частот и помех, или есть какие-то злачные места в интернете, где голосовые партии уже вырезаны умельцами и скачиваются?
В общем, я, кажется, еще этого не говорил, но я ничего не понимаю. Но нравится!
Мне бы, наверное, пошло на пользу видео в духе "то же самое, но в 100 раз медленнее для полных дебилов, которые не знают слов "гейн" и "реверб" и не понимают, что делает частотный фильтр и зачем, и которых количество кнопок в интерфейсе DAW вводит в непроизвольный ступор". Или онлайн-урок. Если кто-то умеет объяснить и показать, как делать то же, что на этом видео, но в супер-упрощенном варианте, реально шаг за шагом, объясняя всю терминологию и как все устроено, я бы может взял такой урок.
Пойду еще раз посмотрю, как я ничего не понимаю.
https://www.youtube.com/watch?v=6DyhA4Yyd80
Мне это очень понравилось, и когда я подумал, чем именно мне это понравилось, я пришел к удивившему меня самого выводу: тем, что я в этом ролике *тотально* ничего не понимаю.
Мне в принципе интересна эта тема, я несколько раз за последние 10 лет скачивал и устанавливал какой-то софт DAW, пытался запустить и что-то в нем сделать, у меня довольно быстро все начинало плавать перед глазами от полного непонимания интерфейса и назначения 40 тысяч кнопок вокруг и я сдавался.
Так что я на это смотрю, слушаю, "ой как интересно!", и одновременно забавляюсь, наблюдая за собой со стороны и замечая, как я вообще ничего не понимаю.
Я не понимаю, что он делает на ролике от секунды к секунде, когда он то включает, то выключает разные инструменты, подключает какие-то "плагины", быстро мелькают и исчезают какие-то волновые формы. Почему именно эти плагины? Почему именно в этом месте?
Я не понимаю, откуда взялись многочисленные "классические синтезаторы" и "драм-машины", почему он использует те или другие в этом ролике (типа расследовал, что именно на них играли музыканты, или просто похоже звучало?), где он скачивает звуки для всего этого и как это вообще работает.
Я не понимаю, что там за фильтры, "лимитеры", "мастер-шины", как это все вместе сочетается, и как он все эти разные треки синхронизирует.
Но кроме деталей низкого уровня, я рекурсивно не понимаю сути самого видео. Это он где-то взял разборку песни на разные инструменты/эффекты/голоса и демонстрирует, как это внутри DAW можно запустить? Или это он *подобрал* сам все эти инструменты и эффекты и демонстрирует, что вышло очень похоже на оригинал? Если это второе (что я подозреваю), то я не понимаю, насколько это круто и надо ему аплодировать, или это в целом простенькая задачка для любого саунд-инженера.
Плюс для сведения ему надо же отдельно вокал певца - где он это взял? Сейчас в 2025-м это наконец стало легко и тривиально вырезать из песни с помощью AI, или это сложная работа с вырезанием, но потом ручным подправлением частот и помех, или есть какие-то злачные места в интернете, где голосовые партии уже вырезаны умельцами и скачиваются?
В общем, я, кажется, еще этого не говорил, но я ничего не понимаю. Но нравится!
Мне бы, наверное, пошло на пользу видео в духе "то же самое, но в 100 раз медленнее для полных дебилов, которые не знают слов "гейн" и "реверб" и не понимают, что делает частотный фильтр и зачем, и которых количество кнопок в интерфейсе DAW вводит в непроизвольный ступор". Или онлайн-урок. Если кто-то умеет объяснить и показать, как делать то же, что на этом видео, но в супер-упрощенном варианте, реально шаг за шагом, объясняя всю терминологию и как все устроено, я бы может взял такой урок.
Пойду еще раз посмотрю, как я ничего не понимаю.
no subject
Date: 2025-09-06 11:06 am (UTC)no subject
Date: 2025-09-06 07:30 pm (UTC)no subject
Date: 2025-10-13 10:56 pm (UTC)Он использует широкий набор плагинов, некоторые из них - эмуляторы инструментов, которые использовались музыкантами в этой группе, в те годы. Эти плагины ценятся тем, что могут с той или иной степенью точности воспроизводить особенности звучания исторических инструментов. Также он использует плагины - стандартные "утилиты", типа параметрического эквализатора (Fabfilter Q3), компрессоров, лимитеров, ревербераторов и т.д.
Он слушает фонограмму и узнает эти инструменты, потом добавляет немного изменений в звук с помощью эффектов и утилит, приблизительно эмулируя то, что делали звукоинженеры на консолях во время записи этой песни.
Он их купил и установил в виде библиотек на своей рабочей станции. Они обычно в формате VST3. Его DAW этот формат понимает, и регистрирует их, как доступные музыкальные инструменты и эффекты. Вот одна из самых известных и используемых библиотек: https://www.arturia.com/products/software-instruments
В музыке, которую он разбирает, звучат легендарные и узнаваемые инструменты. Зачастую профессионал может точно определить, что за инструмент и какие эффекты использовались в записи. Эти знания - суперпозиция музыкального слуха и исторического знания о том, чем пользовался тот или иной продюсер или музыкант. Иногда дополнительная информация, например интервью с продюсером или воспоминания работника студии, могут помочь.
Это стандартный набор инструментария продюсера, звукоинженера сведения и мастеринга. Синхронизация задается в DAW в виде bpm (удары в минуту), поэтому все изначально синхронизированно в MIDI под сетку целых, половинных, четвертных и далее нот.
Мастер-шина это пара каналов, левый и правый, которые образуют конечную стереопару. На эту шину иногда вешают определённые эффекты с целью придать конечному миксу "коммерческое", общепринятое звучание. Обычно это компрессоры, эквалайзер,
лимитер и разного рода сатураторы.
Лимитер - это особый вид компрессора. Компрессор снижает громкость всех звуков, которые звучат громче определенного заранее заданного порога (порог выставляется тумблером или ручкой-крутилкой (не знаю как по-русски)). Например, если звук громче -6дБ, снизить его в x раз (1 к x). Например, если x это 4, то компрессор разрешит только 1дБ превышения порога на каждые входящие 4дБ. Лимитер снижает громкость таких звуков полностью, обрезая их. В случае лимитера, x = бесконечность. Любой звук выше порога будет звучать с громкостью порога и не выше.
Это точно второе. Он сам подобрал инструменты, эффекты и ноты. Насчет того, простенькая ли это задачка. Вообще говоря, нет. Он безусловно обладает определенными навыками и саунд-инженеры в общем случае это делать не умеют, во всяком случае не так быстро, эффективно и точно (хотя это видео и кто знает как долго это заняло). Это скорее навыки продюсеров, чем собственно звукоинженеров, но далеко не каждый продюсер сможет это сделать точно. Многие продюсеры смогут приблизительно сделать достаточно быстро (скажем я бы наверно смог за часа три), но там работает правило 80/20. На 80% сделать смогут многие и быстрее меня, но последние 20% допилить так, чтобы было идеально - это непросто и требует навыков и широкого круга умений - и патч на синтезаторе запрограммировать, и услышать характерную компрессию, и запрограммировать правильно эффекты.
Задача не столько сделать так, чтобы повторить цепочку, сколько придумать так, чтобы рядовой юзер/слушатель не мог отличить. Другой крутой продюсер может уловить минимальные отклонения и ругаться сколько ему влезет.