вопрос о MUDах
Jul. 30th, 2004 08:55 pmMUDы, если кто не знает — это такие текстовые многопользовательские игры, живущие в сети. Одновременно подключено множество игроков, каждый играет какого-то персонажа в общем мире, выстроенном на основе какой-то тематики; плюс куча NPCшек (Non-Player Charactre — запрограммированных персонажей). Игроки выполняют всякие задания (квесты), торгуют всякими предметами, общаются между собой, дерутся в некоторых играх, итд. итп. Но всё в тексте, в отличие от ставших популярными в последние годы коммерческих графических игр такого рода (ни одной такой не пробовал пока).
Это довольно старый игровой жанр, MUDы существуют лет двадцать, а действительно крупные, с очень большими и сложными мирами — лет пятнадцать, наверное.
Я не играл в MUDы лет восемь, не меньше. Хотелось бы попробовать опять немножко (множко не выйдет, времени столько нет). Но там наверняка многое изменилось. Может, среди читающих мой дневник есть знатоки современного мира MUDов? Тогда у меня есть просьба: посоветуйте хорошие, интересные, многолюдные, богатые идеями и подробностями серверы. Как англоязычные, так и русскоязычные. Я никогда не пробовал играть в русские MUDы и понятия не имею, есть ли среди них нетривиальные/хорошие. Интересно было бы попробовать, хотя всё же я предпочту наверное англоязычные.
Когда я играл 8-10 лет назад, то предпочитал миры с “ортодоксальным” фентезийным уклоном, но готов попробовать и что-нибудь совсем другое, если хорошее.
Спасибо!
Это довольно старый игровой жанр, MUDы существуют лет двадцать, а действительно крупные, с очень большими и сложными мирами — лет пятнадцать, наверное.
Я не играл в MUDы лет восемь, не меньше. Хотелось бы попробовать опять немножко (множко не выйдет, времени столько нет). Но там наверняка многое изменилось. Может, среди читающих мой дневник есть знатоки современного мира MUDов? Тогда у меня есть просьба: посоветуйте хорошие, интересные, многолюдные, богатые идеями и подробностями серверы. Как англоязычные, так и русскоязычные. Я никогда не пробовал играть в русские MUDы и понятия не имею, есть ли среди них нетривиальные/хорошие. Интересно было бы попробовать, хотя всё же я предпочту наверное англоязычные.
Когда я играл 8-10 лет назад, то предпочитал миры с “ортодоксальным” фентезийным уклоном, но готов попробовать и что-нибудь совсем другое, если хорошее.
Спасибо!
no subject
Date: 2004-07-30 11:04 am (UTC)У них сейчас сайт под ремонтом, так что один скромный линк на http://www.angband.com/towers/
MUD по Властелину Колец на английском
no subject
Date: 2004-07-30 11:10 am (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 11:15 am (UTC)no subject
Date: 2004-10-01 07:51 am (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 11:11 am (UTC)Если решишь поиграть - могу карты выслать и прочие полезные доки, сам я уже год как не играю..
Сами же мады по моему за всё своё существование практически не менялись..
no subject
Date: 2004-07-30 11:17 am (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 12:11 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 07:37 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 12:16 pm (UTC)http://www.carrionfields.org/
Масса других mud-ов раздражает всякими шаловливыми плюшками - например, невозможность напялить шмотки выше своего уровня, зависимость больше от технической реализации, чем от социального контроля (т.н. кабал).
За последние четыре года mud очень сильно изменился: кто-то говорит, что в лучшую сторону, кто-то - в худшую. Введено много рас и профессий, расширены и добавлены области (много агрессивных), добавлено несколько квестов. Жить стало опаснее. Введены лимиты по con, который падает каждые собственных 5 кончин.
Но, судя по ощущениям тех, кто играл всё это время, не пострадало самое главное: баланс сил. Да, есть сильно overpowered комбинации рас и профессий для одиночек, но более "ролеплейные" комбинации нагружены социальным статусом, который помогать им выжиывать.
no subject
Date: 2004-07-30 02:44 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 12:21 pm (UTC)ApocMUD.org 4000
Не вполне MUD, но...
Date: 2004-07-30 12:38 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 01:10 pm (UTC)telnet://mystic.magik.net:3000/
no subject
Date: 2004-07-30 01:14 pm (UTC)особенно если совместить эту технологию с ChatterBot'ами (то-то будет
радости). Начать чтение можно отсюда: http://www.mudconnect.com
там есть рубрикатор в разделе "ресурсы"
no subject
Date: 2004-07-30 01:30 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 06:44 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 03:14 pm (UTC)no subject
Date: 2004-07-30 08:00 pm (UTC)http://www.gameneverending.com
Правда, я сам не пробовал.
no subject
Date: 2004-07-30 11:11 pm (UTC)telnet://sow.ru:4000,110,443,8080
и наш еще
Date: 2004-07-30 11:15 pm (UTC)MUD - nereal.ru:4000
мир молодой, но здесь хоть отошли от "классики".
но людей днем мало, почти нет.
no subject
Date: 2004-07-31 02:13 am (UTC)Если что - готов на первоначальном этапе дать денег, рассказать все команды, показать карту, помочь прокачаться, предоставить базу с описанием вещей.
http://jmc.mud.ru/download.html - скачать клиента можно тут.
В консоли написать следует - #con mud.ru 3040.
Описание базовых коммнад -
http://forum.uteha.ru/index.php?s=788dcf474aad417097cebae8a6fe7344&act=ST&f=1&t=1336
Если же Вы остановитесь на каком-нибудь другом более навороченном варианте - напишите пожалуйста про него.
Хм...
Date: 2004-07-31 01:14 pm (UTC)Оба ориентированы на групповой зонинг, так что если играть одному и нерегулярно, то интерес сохранится долго только при правильном выборе профессии ;)
Сам я года 2 назад активно поигрывал в Былины, да и щас захожу периодически побегать немножко, да деньжат на постой нарубить ;) Собственно есть много тулзов под него (маппер настроенный, конфиги, база шмоток (правда староватая уже) итд.).
Плюсы: ОООЧЕНЬ большой мир, отличный что называется дух игры (подробные описания комнат, все стилизовано под древнюю Русь, помощь полная и на русском языке опять же стилизованная), наличие кучи зон и квестов для любых уровней, большое количество игроков (даже утром меньше 50 редко когда бывает).
Минусы: одному без знания зон на уровнях 20+ играть неинтересно (опять же за исключением некоторых профессий), свободный ПК, но обычно новичкам только от маньяков перепадает, бо ни шмота у них, ни денег ;)
Общая информация для все мадов:
Клиент: MMC (http://mmc.mud.ru/)
- нужно знать Perl. Однако настаиваем до невозможности. Можно ВСЕ ;)
Маппер: MudMapper (http://mudmapper.boom.ru/)
- придется сначала повозиться с настройкой под конкретный мад (были преценденты, когда настроить у меня его так и не получилось, однако и в Сферах и в Былинах работает отлично).
+ поддерживает МСР сжатие
+ имеет встроенную базу данных на основе TreePad компонента. Поскольку висит проксей на локальной машине, автоматически заполняет базу при опознании предмета (щаблоны распознавания настраиваются) и позволяет делать лор (узнавать статы шмоток) прямо из клиента, что удобно ;)
Собственно если надумаешь попробовать Былины - милости прошу ;)
Re: Хм...
Date: 2004-07-31 01:18 pm (UTC)Re: Хм...
Date: 2004-08-01 11:40 am (UTC)Ещё не знаю, когда, но обязательно попробую Былины, выглядит многообещающе.
no subject
Date: 2004-08-01 04:26 am (UTC)И по поводу MUD clienta: человек, великолепно знающий perl, все равно потом придёт на mmc. Лучше сделать это сразу: http://mmc.mud.ru
На Яндексе
Date: 2004-08-01 10:28 am (UTC)Re: На Яндексе
Date: 2004-08-04 06:49 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-01 11:18 am (UTC)7 лет работы одного талантливого человека :)
no subject
Date: 2004-08-01 11:39 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-02 03:15 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-03 09:19 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-02 07:22 am (UTC)Текстовую игрушку пишет моя подружка сотоварищи, но там еще полгода работы, кажется.
no subject
Date: 2004-08-19 07:34 pm (UTC)