лытдыбр, всячина
Aug. 9th, 2004 01:07 pmВ центре Иерусалима постоянно пробуют новые методы охраны автобусов. Иногда на каждой остановке стоит охранник, а иногда, наоборот, на остановках их нет, зато стоят в каждом автобусе. Иногда частично там, частично там.
Сначала я удивился пару раз тому, что они все такие вежливые, постоянно здороваются с людьми и спрашивают, как дела (у меня в том числе). Потом до меня дошло, что это довольно эффективный (мало затрат) способ минимальной проверки: поймать взгляд, убедиться в том, что он нормальный, убедиться, что человек понимает иврит и способен нормальным голосом произнести стандартную фразу.
Время от времени я прохожу мимо здания в Рехавии (район Иерусалима), в котором расположена зубная клиника с поэтическим названием “Хэн ла-шэн". Сегодня подумал, что по-русски его можно довольно точно перевести: “Любо зубу”.
Позавчера посмотрели на большом экране анимешку “Read or Die”. Очень глупая, но очень красиво нарисованная. Но очень уж глупая. Но красивая. Вот хорошая рецензия. Зато мир этой анимешки — в нём существуют специальные секретные службы и спецагенты, занимающиеся поиском и охраной редких книг — смешным образом пересекается с миром The Eyre Affair. Кстати, надо бы наконец прочитать вторую и третью книги из этой серии Форда.
Мои MUD-овские сны не прекратились, а наоборот, усилились. Страшное дело. Запишу заодно, что я там (в MUDе, а не в снах) делаю. Играю в The Two Towers, старом MUDе, очень точно выстроенном по Толкину (весьма удачно, как ни странно). Воплотился человеком, выбрал профессию воина (самое простое...) и дошёл пока до 5-го уровня (там система уровней). В основном кручусь в Шире, в равнинах вокруг Bywater, и в лесах Ривенделла; ещё иногда захожу в Рохан и к гномам в Белегост. Убиваю всяких зверей, продаю шкуры; иногда орков помельче (настоящие сильные орки пока значительно сильнее меня) или каких-нибудь людей, которые не “за наших”. Пару раз участвовал в организованных походах, но тоже не очень серьёзных. Сделал несколько мини-квестов (напр. по изготовлению кирпичей в Bywater) и первую часть главного квеста с Кольцом (отобрал его у Голлума, правда, ненадолго, но так и задумано). Пытался ходить куда-то в серьёзные места, но там слишком страшно для меня пока. До Минас-Тирита, например, еле добрался (всадник на мумаке чуть не забил меня до смерти двумя ударами по дороге), а в город меня так и не пустили, сказали, слабоват ещё (действие MUDа как раз происходит ближе к концу “Властелина Колец”, в день, когда войска Саурона ворвалась в ворота Минас-Тирита, а о судьбе Фродо и Сэма ничего неизвестно. Этот день повторяется снова и снова). В следующий раз попробую зайти в Морию. Довольно мило; слишком всерьёз не воспринимается, конечно, да и времени нет по-настоящему играть, но я рад, что снова попробовал. Пока всё (да, в какой-нибудь из русских MUD-ов обязательно ещё попробую поиграть вскоре).
Сначала я удивился пару раз тому, что они все такие вежливые, постоянно здороваются с людьми и спрашивают, как дела (у меня в том числе). Потом до меня дошло, что это довольно эффективный (мало затрат) способ минимальной проверки: поймать взгляд, убедиться в том, что он нормальный, убедиться, что человек понимает иврит и способен нормальным голосом произнести стандартную фразу.
Время от времени я прохожу мимо здания в Рехавии (район Иерусалима), в котором расположена зубная клиника с поэтическим названием “Хэн ла-шэн". Сегодня подумал, что по-русски его можно довольно точно перевести: “Любо зубу”.
Позавчера посмотрели на большом экране анимешку “Read or Die”. Очень глупая, но очень красиво нарисованная. Но очень уж глупая. Но красивая. Вот хорошая рецензия. Зато мир этой анимешки — в нём существуют специальные секретные службы и спецагенты, занимающиеся поиском и охраной редких книг — смешным образом пересекается с миром The Eyre Affair. Кстати, надо бы наконец прочитать вторую и третью книги из этой серии Форда.
Мои MUD-овские сны не прекратились, а наоборот, усилились. Страшное дело. Запишу заодно, что я там (в MUDе, а не в снах) делаю. Играю в The Two Towers, старом MUDе, очень точно выстроенном по Толкину (весьма удачно, как ни странно). Воплотился человеком, выбрал профессию воина (самое простое...) и дошёл пока до 5-го уровня (там система уровней). В основном кручусь в Шире, в равнинах вокруг Bywater, и в лесах Ривенделла; ещё иногда захожу в Рохан и к гномам в Белегост. Убиваю всяких зверей, продаю шкуры; иногда орков помельче (настоящие сильные орки пока значительно сильнее меня) или каких-нибудь людей, которые не “за наших”. Пару раз участвовал в организованных походах, но тоже не очень серьёзных. Сделал несколько мини-квестов (напр. по изготовлению кирпичей в Bywater) и первую часть главного квеста с Кольцом (отобрал его у Голлума, правда, ненадолго, но так и задумано). Пытался ходить куда-то в серьёзные места, но там слишком страшно для меня пока. До Минас-Тирита, например, еле добрался (всадник на мумаке чуть не забил меня до смерти двумя ударами по дороге), а в город меня так и не пустили, сказали, слабоват ещё (действие MUDа как раз происходит ближе к концу “Властелина Колец”, в день, когда войска Саурона ворвалась в ворота Минас-Тирита, а о судьбе Фродо и Сэма ничего неизвестно. Этот день повторяется снова и снова). В следующий раз попробую зайти в Морию. Довольно мило; слишком всерьёз не воспринимается, конечно, да и времени нет по-настоящему играть, но я рад, что снова попробовал. Пока всё (да, в какой-нибудь из русских MUD-ов обязательно ещё попробую поиграть вскоре).
no subject
Date: 2004-08-09 03:41 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 04:04 am (UTC)В данном-то случае это как раз просто организовать. Сложнее с квестами и мини-квестами, которые находятся в доступных всем местах. Скажем, нужно убить разбойников, отобрать у них сундук с семейными драгоценностями и вернуть хозяину, заработать таким образом деньги. Прихожу я в их пещеру, а разбойники все мёртвые валяются, сундука нет. Кто-то побывал здесь до меня. Ничего не поделаешь, надо уходить оттуда, через некоторое время (несколько дней по времени MUDа, несколько часов по нашему времени) они автоматически регенерируются, можно будет туда вернуться. То же самое с зверями, орками, другими NPC (людьми в том числе). У каждого NPC есть своё время регенерации, свои правила существования (кто-то сидит в одной комнате всё время, кто-то путешествует случайным образом по равнине). Важные (для прохождения квестов или других заданий) объекты регенерируются заново через какое-то время, если их кто-то уничтожил или унёс далеко. В некоторых неприятных случаях регенерации специально нет, и тогда нужно ждать перезагрузки (игра перезагружается каждые 4 дня примерно, при этом, конечно, игроки сохраняют все свои качества и деньги, но все объекты и NPC в игре возникают в начальной конфигурации. Это не во всех MUDах так, некоторые бегут очень долго. Это зависит скорее от программы MUDа, и того, насколько быстро растёт её потребление памяти. Программа, под которой бежит этот MUD, очень быстрая, но держит всё в памяти, и по мере работы игры используемая память растёт).
Что касается времени игры: для главного квеста сделано исключение. День, в который происходит действие игры, скорее задаёт общую тематику. Например, энты уже разрушили Изенгард, но Саруман ещё сидит в нём. В Минас-Тирите и вокруг него идут бои, к которым только что подключились воины Рохана. Бильбо отдыхает в гостях у Элронда. Итд. Но какие-то отдельные элементы игры могут выбиваться из этих рамок, если они self-contained и не влияют на всё остальное. Например, та часть главного квеста, которую я прошёл, вообще построена на аналогии истории с Бильбо и Голлумом: нужно загадки Голлума отгадывать (только сначала найти его ещё, и пробиться к нему с боем).
Off-topic
Date: 2004-08-09 04:06 am (UTC)Дражайший Авва!
Тебя все безбожно цитируют.
Где ты это сказал?
Целую, с приветом из Хайфы
(в которой вы, заразы, были, и даже не обьявились, а в журнале написали,
но я вас, так и быть, прощаю).
no subject
Date: 2004-08-09 04:12 am (UTC)Мы свиньи, прости нас пожалуйста :( мы очень хотели к тебе позвонить и зайти, и были даже в двух шагах, но со временем было так туго, а я был такой несчастный-искусанный комарами, что мы решили, что в другой раз. Но я очень постараюсь, чтобы другой раз был скоро, ладно?
no subject
Date: 2004-08-09 04:22 am (UTC)Ой, я не могу - хочешь, я тебя искусаю? Как комар? Нет проблем, только разрешение от R. в письменном виде и ее присутствие :-)
Прощаю, прощаю - скоро и с удовольствием, по поводу и без оного.
А анекдот я не зна-а-ю... Расскажи?
no subject
Date: 2004-08-09 04:24 am (UTC)Хотя, кажется, был вариант, в котором эта запись была последней в таком мини-дневнике. Или меня глючит? Не помню.
no subject
Date: 2004-08-09 05:31 am (UTC)Это текст из "Красной бурды". Мини-дневник, да.
not sure...
Date: 2004-08-09 06:03 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 04:12 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 04:47 am (UTC)клиента на самые безобидные вопросы, плюс по ответу они четко
фиксируют арабский акцент
no subject
Date: 2004-08-09 04:58 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 05:32 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 05:46 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 09:35 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 10:47 am (UTC)Конечно, это смертельный номер - несколько охранников так и погибли при "исполнении".
no subject
Date: 2004-08-09 05:16 am (UTC)http://www.blizzard.com/wow/
no subject
Date: 2004-08-09 05:18 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 06:25 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 06:34 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 06:46 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 06:57 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 10:43 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 10:56 am (UTC)no subject
Date: 2004-08-09 04:31 pm (UTC)no subject
Ja dazhe 2 goda tam zhil i rabotal bez ivrita.
Date: 2004-08-10 01:32 am (UTC)I voobshe nravilos mne eto otnoshenie korennogo "vysokoobrazovannogo" naselenia, kotoroe mogli tebe v glaza skazat', chto ty ploh tol'ko tem, chto ne izrail'tjanin, a sami i na ivrite gramotno pisat' ne mogut. I vot sidjat oni, sheki dujut...lopnut' hotjat. Zloj ja!
no subject
Date: 2004-08-12 12:23 am (UTC)Что там сейчас происходит - не знаю, уже пару лет не играл