интеллектуальные игры
Aug. 14th, 2001 02:45 pmУра! Так много подробных и интересных комментов в записи про игры получилось. И мне то, что я забыл, напомнили - спасибо! Наверное, людям надоело про Б-а и Ч-ю разговаривать.
В основном вспоминали спортивные всякие игры, потому что в основном об этом запись была, но вспомнили и некоторые "интеллектуальные". Об этом хотелось бы повспоминать подробнее.
Например, "города" (по очереди называть города, каждое новое имя начинается с буквы, которой кончается предыдущее). Особо ценны были всякие Алма-Аты, Алушты и другие, которые были на А-а; я таких штук 15 завсегда помнил. Вообще неплого играл, но были эксперты, до которых мне было далеко. Ещё в разных компаниях по-разному решалась проблема своеобразной "чёрной дыры" - последней буквы Ы.
Зато в шарады всякие и буриме я не играл совсем в детстве. Не было популярно почему-то.
На бумаге: ну, морской бой конечно, а ещё точки (правила: на бумаге в клеточку поочередно выставляются точки двух цветов, игроки стремятся окружить чужие точки цепочкой (переходом в пределах одной клетки) своих; когда цепочка закончена, её вычерчивают и в будущем пересекать её нельзя).
В точках я был чемпионом. Там тоже были вариации, в основном в том, как в конце определяется, кто выиграл. Помню два варианта: а) кто больше окружил точек чужого цвета; б) кто больше окружил по площади (кажется, под этим имелось в виду кол-во полных клеток).
Конечно, крестики-нолики на бесконечной доске (выстроить пять в ряд), тоже часто играл.
Психологические игры. Если разрешить здесь же быстроту реакции, то сразу вспоминаются "ладошки" - надо ли объяснять? ;) Это у меня хорошо получалось тоже. "Мафию" уже упоминали в комментах - гениальная игра, развивает подозрительность и паранойю, а чего стоит один только институт "последнего слова"!
А вот знаменитый "Контакт" я узнал очень поздно (ну да это вроде бы и для более взрослых игра, нет?). В нём любопытно удивительное разнообразие правил у людей со всех концов Союза. Думать над контактом загадавшему могут давать сколько угодно, или десять секунд, или пока не произнесут какую-то фразу хором; секунды тоже могут отмеривать или хором кричать, сбивая с толку; в начале игры требуется дать общее определение слова или не требуется; требуется дать первую букву или нет; если есть контакт у >2 человек, и он в результате не у всех одинаковый, но у как минимум двоих совпадает - разрешать это или не считать контактом. Может, ещё какие-то разногласия были, не помню уже.
И, что интересно, практически в каждом варианте интересная игра получается, только привыкнуть надо (а в начале - обязательно договориться о правилах). Много лет назад, помню, очень долго мучил одну компанию, загадав детскую болезнь на букву Л, которую, конечно, они могли бы вообще в один ход отгадать ;)
Давайте ещё вспоминать?
В основном вспоминали спортивные всякие игры, потому что в основном об этом запись была, но вспомнили и некоторые "интеллектуальные". Об этом хотелось бы повспоминать подробнее.
Например, "города" (по очереди называть города, каждое новое имя начинается с буквы, которой кончается предыдущее). Особо ценны были всякие Алма-Аты, Алушты и другие, которые были на А-а; я таких штук 15 завсегда помнил. Вообще неплого играл, но были эксперты, до которых мне было далеко. Ещё в разных компаниях по-разному решалась проблема своеобразной "чёрной дыры" - последней буквы Ы.
Зато в шарады всякие и буриме я не играл совсем в детстве. Не было популярно почему-то.
На бумаге: ну, морской бой конечно, а ещё точки (правила: на бумаге в клеточку поочередно выставляются точки двух цветов, игроки стремятся окружить чужие точки цепочкой (переходом в пределах одной клетки) своих; когда цепочка закончена, её вычерчивают и в будущем пересекать её нельзя).
В точках я был чемпионом. Там тоже были вариации, в основном в том, как в конце определяется, кто выиграл. Помню два варианта: а) кто больше окружил точек чужого цвета; б) кто больше окружил по площади (кажется, под этим имелось в виду кол-во полных клеток).
Конечно, крестики-нолики на бесконечной доске (выстроить пять в ряд), тоже часто играл.
Психологические игры. Если разрешить здесь же быстроту реакции, то сразу вспоминаются "ладошки" - надо ли объяснять? ;) Это у меня хорошо получалось тоже. "Мафию" уже упоминали в комментах - гениальная игра, развивает подозрительность и паранойю, а чего стоит один только институт "последнего слова"!
А вот знаменитый "Контакт" я узнал очень поздно (ну да это вроде бы и для более взрослых игра, нет?). В нём любопытно удивительное разнообразие правил у людей со всех концов Союза. Думать над контактом загадавшему могут давать сколько угодно, или десять секунд, или пока не произнесут какую-то фразу хором; секунды тоже могут отмеривать или хором кричать, сбивая с толку; в начале игры требуется дать общее определение слова или не требуется; требуется дать первую букву или нет; если есть контакт у >2 человек, и он в результате не у всех одинаковый, но у как минимум двоих совпадает - разрешать это или не считать контактом. Может, ещё какие-то разногласия были, не помню уже.
И, что интересно, практически в каждом варианте интересная игра получается, только привыкнуть надо (а в начале - обязательно договориться о правилах). Много лет назад, помню, очень долго мучил одну компанию, загадав детскую болезнь на букву Л, которую, конечно, они могли бы вообще в один ход отгадать ;)
Давайте ещё вспоминать?
Re: Áûëà åùå îäíà èçóìèòåëüíàÿ èãðà...
Date: 2001-08-18 11:34 pm (UTC)Ãðóïïà ïðîèçâîëüíîãî ðàçìåðà ðàññàæèâàåòñÿ êðóãîì è êàæäûé ÷åëîâåê ïîëó÷àåò ïîðÿäêîâûé íîìåð. Ïîñëå ýòîãî âñå âìåñòå íà÷èíàþò îòáèâàòü ðèòì: äâà õëîïêà â ëàäîøè, äâà óäàðà ëàäîíÿìè ïî íîãàì âûøå êîëåí. Êîãäà âîøëè â ðèòì, ïåðâûé ÷åëîâåê ïðîèçíîñèò ñâîé íîìåð (äâàæäû) â ìîìåíò õëîïàíüÿ ïî íîãàì, ïîòîì äâà õëîïêà â ëàäîøè, ïîòîì ñâîé íîìåð è íîìåð òîãî, êîìó ïåðåäàåòñÿ õîä, íàïðèìåð: "Îäèí îäèí -- õëîï õëîï -- îäèí ïÿòü". Ïÿòûé íå çåâàåò è ïîâòîðÿåò ðèòóàë, ïåðåäàâàÿ õîä. Åñëè ÷åëîâåê ñáèëñÿ èëè íå âñòóïèë âîâðåìÿ, åãî ïåðåèìåíîâûâàþò: âìåñòî íîìåðà îí ñòàíîâèòñÿ "òîðìîç" èëè "÷àéíèê" èëè "âåíèê" èëè "îëóõ" èëè ÷òî-íèáóäü åùå æåëàòåëüíî äâóñëîæíîå. Èãðà ïðîäîëæàåòñÿ: "äâà äâà -- õëîï õëîï -- äâà òîðìîç -- õëîï õëîï -- òîðìîç òîðìîç -- õëîï õëîï -- òîðìîç ñåìü" èòä. Èãðà çàâîäíàÿ è â ïðèíöèïå áåñêîíå÷íàÿ, çíàé ïåðåèìåíîâûâàé "òîðìîçîâ" â "äóïåëåé", "ïåäèêîâ" è "ãîðëóìîâ".