avva: (Default)
[personal profile] avva
Помните, у Чапека есть замечательный рассказ о полицейском, у которого все расследования разрешались очень банально. У его коллеги - то международный шпионаж какой-нибудь, то мафия, то безответная любовь миллионерши, а у него, куда ни ткни, все выходит - по пьяни или из-за денег. И он огорчается, вот, говорит, просто у меня фантазии нету, поэтому и получается все так банально.

Вот у меня так с багами, только наоборот. Сегодня нашел и починил хитрый баг. Один класс неправильно следил за тем количеством памяти, что он использует, в написанном для его проверки тесте была совершенно другая ошибка, из-за которой он тоже, получалось, неправильно интерпретировал то, что класс говорил о своей памяти. В итоге две ошибки накладывались одна на другую, и тест совершенно случайным образом проходил.

Вот я и думаю. Не то чтобы очень часто, но и нередко мне попадаются такие баги: сложные, за которыми надо долго охотиться, возникающие в результате нетривиального переплетения разных систем (этот конкретный - еще ерунда по сравнению с тем, что бывало). Может, это просто у меня фантазия такая слишком бурная. А кто-нибудь другой на моем месте нашел бы тривиальную ошибку на сдвиг-на-единицу, или там = вместо ==.

Проще типа надо быть.

Date: 2007-08-16 06:52 am (UTC)
From: [identity profile] plakhov.livejournal.com
Более чудовищный вариант того же бага: http://dtf.ru/forum/flat.php?id=13368

That's gamedev :)

Date: 2007-08-16 08:54 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Хаха :)

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 10:20 am
Powered by Dreamwidth Studios