avva: (Default)
[personal profile] avva
Демонстрация новой компьютерной игры Fez, основанной на очень интересной идее гибрида между 2 и 3 измерениями, 2D и 3D. Очень здорово.

Date: 2008-03-13 10:03 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ну, вообще-то, понятием 2.5D в гейм девелопменте уже давно называют совсем другое - игры от третьего лица, с трёхмерными фигурками и интерьерами, отрисованными в изометрической проекции.

Date: 2008-03-13 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] vvagr.livejournal.com
там вообще крышу сносит - персонаж живёт в двумерных проекциях трёхмерного мира, там метрика меняется и неравенство треугольника неверно оказывается.

Date: 2008-03-13 10:42 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Не знал, спасибо.

Date: 2008-03-13 10:43 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Хотя... не вполне уверен, что я понял. Можете привести пример этого и 3D и объяснить, в чем разница?

Date: 2008-03-13 10:43 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Ага!

Date: 2008-03-13 10:51 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D

Я с детства привык, что это именно двухмерные картинки в изометрии. Такие примерно:

Date: 2008-03-13 11:09 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
Там совершенно справедливо отсылаются на Super Paper Mario, где все это было раньше и больше. Вы как к Wii, кстати, относитесь?

Если же говорить об IGF, то рекомендую взглянуть на концепции Audiosurf (игра уже вышла) и Crayon Physics Deluxe (совершеннейший шедевр, пока существует только в виде видео и игры-прототипа с одним типом фигур).

(И, если уж на то пошло, пропустить Ballance, Gish и Armadillo Run - преступление против игровой индустрии).

Date: 2008-03-13 11:14 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
да! Если оно ещё будет на PC...

Date: 2008-03-13 11:18 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Если не дублировать ссылку на вики, то 2.5D game - это Warcraft/UFO/..., а 3D - это Quake/Unreal/...

Date: 2008-03-13 11:36 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Идея действительно хороша - гулять по выбранной двумерной проекции ;)

Date: 2008-03-13 11:37 pm (UTC)
From: [identity profile] ipain.livejournal.com
phun забыли зря

Re: Mario did it first!

Date: 2008-03-14 12:51 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Круто, да.

Date: 2008-03-14 12:51 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Не игрался еще с Wii.

Date: 2008-03-14 03:06 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/malfet_/
Отличная идея! IMHO даже умопомрачительней уже упоминавшегося здесь Wiiшного Марио...

Date: 2008-03-14 04:47 am (UTC)
From: [identity profile] oxfv.livejournal.com
А вот такую игруху видел, с похожей в чем-то идеей (надо пройти несколько простых уровней чтобы хитнуло): Shift

Date: 2008-03-14 05:36 am (UTC)
From: [identity profile] sgt.livejournal.com
на psp было похожее - crush называется

http://www.youtube.com/watch?v=0jHgHUgP11w

Date: 2008-03-14 05:59 am (UTC)
From: [identity profile] a-bronx.livejournal.com
Хыхы, живо напомнило Portal :)

Date: 2008-03-14 07:44 am (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
Не знал, спасибо. Выглядит круто.

Date: 2008-03-14 07:50 am (UTC)
From: [identity profile] bntr.livejournal.com
странно, что переход между перспективной и параллельной проекциями - со скачком,
будто это нельзя сделать непрерывно

Date: 2008-03-14 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] master-nemo.livejournal.com
крышесносительно
нам бы такую в свое время на Электронику али ДВК :) ну можно и на 1е писюки, но в ТО бы время...
помню тогда очень 3D тетрис любил...

Date: 2008-03-14 08:59 am (UTC)
From: [identity profile] moola.livejournal.com
это совсем другое

Date: 2008-03-14 09:33 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Я знаю ;)
Но термин, тем не менее, закрепился.

Date: 2008-03-14 09:49 am (UTC)
From: [identity profile] dendik.livejournal.com
Последний фрагмент в ролике -- большущий LOL!!! %)))

Date: 2008-03-14 04:36 pm (UTC)
From: [identity profile] shurz.livejournal.com
Crayon Physics Deluxe прям как пошаговый потомок Incredible machines с произвольными фигурами (подумалось тут сразу - а гибкие связи они не предусматривают?)

Я бы назвал «3D/2»

Date: 2008-03-14 06:12 pm (UTC)

Date: 2008-03-14 09:21 pm (UTC)
From: (Anonymous)
По-моему для этого есть вполне классическое определение - в изометрической
проекции, дальнейшие развитие(до момента пока распространялся мой интерес,
и это сугобо imho :)заключается в том, что объекты создаются как 3D
объекты в 3D редакторе, потом иммитируется некотрые движения его и кадрируется, т.е. делаются снимки с некотрым дискретным интервалом в процессе эволюций,получая плоские снимки в изометрической проекции.
В этой симпатичной детской игре http://www.old-games.ru/game/1739.html
легко увидеть это по битмаповым картам объектов.
Возможен вариант игры в изометричской проекции на поле,но с натуральным 3D
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/software/games/8140

В качестве офтопика, еще уникальная в своем роде игра от Dreamworks.
http://www.old-games.ru/game/1115.html


Все сказанное выше - отсебятина :),с точки зрения профи может все и не так,
или все гораздо сложнее. На ссылке из поста далеко не ушел, не люблю много java скриптов, activeX,включая флеш и потоковое видео.

Date: 2008-03-14 10:55 pm (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Ни разу: в "бумажном Марио" честная трёхмерность, просто не сразу заметная, а в Fez -- безумная двумерность, нарушающая интуитивное ощущение геометрии капитально.
Потому Fez -- действительно новое слово.

Date: 2008-03-15 12:57 am (UTC)
From: [identity profile] neatfires.livejournal.com
Ага, только уровней мало :)

Date: 2008-03-15 04:43 pm (UTC)
From: [identity profile] kukutz.livejournal.com
Я что-то не понимаю, или iPhysics для iPhone это воплощение идеи Crayon Physics Deluxe?

Date: 2008-03-17 09:12 am (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
"Looking through the Hackint0sh foruns, I found this thread about the game Crayon Physics, and really liked the idea of having something like that in the iPhone… I posted in the Crayon Physics blog requesting to be allowed to port the app to the iPhone, but got no answer so far… So I started hacking something like it, and I’m getting something almost usable by now…"

http://www.iphone.r4m0n.net/?p=17

Date: 2008-03-20 05:40 pm (UTC)
From: [identity profile] tsukeng.livejournal.com
Это прекрасно :)

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 10:26 am
Powered by Dreamwidth Studios