Ну, вообще-то, понятием 2.5D в гейм девелопменте уже давно называют совсем другое - игры от третьего лица, с трёхмерными фигурками и интерьерами, отрисованными в изометрической проекции.
По-моему для этого есть вполне классическое определение - в изометрической проекции, дальнейшие развитие(до момента пока распространялся мой интерес, и это сугобо imho :)заключается в том, что объекты создаются как 3D объекты в 3D редакторе, потом иммитируется некотрые движения его и кадрируется, т.е. делаются снимки с некотрым дискретным интервалом в процессе эволюций,получая плоские снимки в изометрической проекции. В этой симпатичной детской игре http://www.old-games.ru/game/1739.html легко увидеть это по битмаповым картам объектов. Возможен вариант игры в изометричской проекции на поле,но с натуральным 3D http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/software/games/8140
В качестве офтопика, еще уникальная в своем роде игра от Dreamworks. http://www.old-games.ru/game/1115.html
Все сказанное выше - отсебятина :),с точки зрения профи может все и не так, или все гораздо сложнее. На ссылке из поста далеко не ушел, не люблю много java скриптов, activeX,включая флеш и потоковое видео.
Там совершенно справедливо отсылаются на Super Paper Mario, где все это было раньше и больше. Вы как к Wii, кстати, относитесь?
Если же говорить об IGF, то рекомендую взглянуть на концепции Audiosurf (игра уже вышла) и Crayon Physics Deluxe (совершеннейший шедевр, пока существует только в виде видео и игры-прототипа с одним типом фигур).
(И, если уж на то пошло, пропустить Ballance, Gish и Armadillo Run - преступление против игровой индустрии).
Crayon Physics Deluxe прям как пошаговый потомок Incredible machines с произвольными фигурами (подумалось тут сразу - а гибкие связи они не предусматривают?)
Ни разу: в "бумажном Марио" честная трёхмерность, просто не сразу заметная, а в Fez -- безумная двумерность, нарушающая интуитивное ощущение геометрии капитально. Потому Fez -- действительно новое слово.
"Looking through the Hackint0sh foruns, I found this thread about the game Crayon Physics, and really liked the idea of having something like that in the iPhone… I posted in the Crayon Physics blog requesting to be allowed to port the app to the iPhone, but got no answer so far… So I started hacking something like it, and I’m getting something almost usable by now…"
no subject
Date: 2008-03-13 10:03 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 10:42 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 10:43 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 10:51 pm (UTC)Я с детства привык, что это именно двухмерные картинки в изометрии. Такие примерно:
no subject
Date: 2008-03-14 09:21 pm (UTC)проекции, дальнейшие развитие(до момента пока распространялся мой интерес,
и это сугобо imho :)заключается в том, что объекты создаются как 3D
объекты в 3D редакторе, потом иммитируется некотрые движения его и кадрируется, т.е. делаются снимки с некотрым дискретным интервалом в процессе эволюций,получая плоские снимки в изометрической проекции.
В этой симпатичной детской игре http://www.old-games.ru/game/1739.html
легко увидеть это по битмаповым картам объектов.
Возможен вариант игры в изометричской проекции на поле,но с натуральным 3D
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/software/games/8140
В качестве офтопика, еще уникальная в своем роде игра от Dreamworks.
http://www.old-games.ru/game/1115.html
Все сказанное выше - отсебятина :),с точки зрения профи может все и не так,
или все гораздо сложнее. На ссылке из поста далеко не ушел, не люблю много java скриптов, activeX,включая флеш и потоковое видео.
no subject
Date: 2008-03-13 11:18 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 08:59 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 09:33 am (UTC)Но термин, тем не менее, закрепился.
no subject
Date: 2008-03-13 10:39 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 10:43 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 11:36 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-13 11:09 pm (UTC)Если же говорить об IGF, то рекомендую взглянуть на концепции Audiosurf (игра уже вышла) и Crayon Physics Deluxe (совершеннейший шедевр, пока существует только в виде видео и игры-прототипа с одним типом фигур).
(И, если уж на то пошло, пропустить Ballance, Gish и Armadillo Run - преступление против игровой индустрии).
no subject
Date: 2008-03-13 11:37 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 07:44 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 12:51 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 04:36 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 10:55 pm (UTC)Потому Fez -- действительно новое слово.
no subject
Date: 2008-03-15 04:43 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-17 09:12 am (UTC)http://www.iphone.r4m0n.net/?p=17
no subject
Date: 2008-03-13 11:14 pm (UTC)Mario did it first!
Date: 2008-03-14 12:45 am (UTC)http://www.youtube.com/watch?v=CLkhGUEmhfg
Re: Mario did it first!
Date: 2008-03-14 12:51 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 09:49 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 03:06 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 04:47 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 05:59 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-15 12:57 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-14 05:36 am (UTC)http://www.youtube.com/watch?v=0jHgHUgP11w
no subject
Date: 2008-03-14 07:50 am (UTC)будто это нельзя сделать непрерывно
no subject
Date: 2008-03-14 08:10 am (UTC)нам бы такую в свое время на Электронику али ДВК :) ну можно и на 1е писюки, но в ТО бы время...
помню тогда очень 3D тетрис любил...
Я бы назвал «3D/2»
Date: 2008-03-14 06:12 pm (UTC)no subject
Date: 2008-03-20 05:40 pm (UTC)