avva: (Default)
[personal profile] avva
Крохотная идея для компьютерной игры: после того, как герой много раз умирает в каком-то месте, потому что игрок не может его пройти, у героя появляется в нем ощущение дежа вю, он размышляет вслух о том, что это кажется знакомым итд. Интересно, было такое где-то?
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2009-01-04 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_winnie/
Принц Персии, "Sands of Time" сюжет и игровая механика построен на похожем ( но не таком же).

Date: 2009-01-04 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] whichferdinand.livejournal.com
Было в одном из уровней The Lost Vikings

Date: 2009-01-04 12:13 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Я как раз недавно прошел заново Sands of Time - замечательная игра, одна из лучших вообще. Но все-таки это не то же самое :)

Date: 2009-01-04 12:13 pm (UTC)
From: [identity profile] whichferdinand.livejournal.com


10
Eric: I have a strange feeling of Deja Vu.
Olaf: Deja Vu?
Eric: That I've been here before in a previous life.
Baleog: Actually, we've been here lots of times.
Eric: That would explain it.
(http://www.cheatsearch.com/Super_Nintendo/unp10_cheats_06823.HTML)

Date: 2009-01-04 12:14 pm (UTC)
From: [identity profile] emdin.livejournal.com
У Пелевина. -)

Date: 2009-01-04 12:24 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_1313/
в Лост Викингах, если надолго застрять на одном уровне, викинги говорили: "Я слышал, один из бета-тестеров всё-таки умудрился это пройти"

Date: 2009-01-04 12:24 pm (UTC)
From: [identity profile] vyhuhol.livejournal.com
В рассказе «Принц Госплана» у Пелевина.

Date: 2009-01-04 12:25 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
А в них можно нормально поиграть сейчас? Что-то у меня они совершенно вылетели из памяти, а ведь хорошая, кажется, была игра.

Date: 2009-01-04 12:27 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
О! Здорово как, спасибо :)

Date: 2009-01-04 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] the-lxr.livejournal.com
Oregon Trail - там была похожая идея. Можно было встретить по дороге надгробные камни персонажей из другого прохождения. )

Date: 2009-01-04 12:30 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
У них же и PCшная версия была (не могло не быть, если я смутно помню, что играл).

Date: 2009-01-04 12:31 pm (UTC)
From: [identity profile] lazyreader.livejournal.com
Отлично играется под doxbox.

Date: 2009-01-04 12:33 pm (UTC)
From: [identity profile] lazyreader.livejournal.com
то есть dosbox (http://dosbox.com).

Date: 2009-01-04 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] deemon.livejournal.com
в nethack эта тема развита
там можно столкнуться с собственным ghost-ом и разграбить свою же могилу, например

Date: 2009-01-04 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] incogn1too.livejournal.com
Классная игрушка :)

Date: 2009-01-04 12:44 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Мне как раз знакомый (не говорящий по-русски) только что то же самое написал в гтолке. Я ни разу не играл в нетхак, хотя собираюсь уже лет 15, наверное :)

Date: 2009-01-04 12:49 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
Не то, но тоже в порядке заигрывания с игроком.

Есть такая игра, The Experiment, построенная на том, будто вы случайно подключились к некой системе видеонаблюдения, увидели девушку и теперь помогаете ей выбраться.

After I first played The Experiment, I got The Club and an endless Heroes tournament with a visiting friend, so I ignored the game for seven days. When I started playing again, the first thing Lea told me was something like: "One week without any news from you, I thought you left me". http://www.softpedia.com/reviews/games/pc/The-Experiment-pc-Review-79423.shtml

Date: 2009-01-04 12:53 pm (UTC)
From: [identity profile] deadkittten.livejournal.com
"А вы уже умирали? Это очень интересный опыт." -- кузнец в "Lamentation Sword".

Date: 2009-01-04 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] penguinny.livejournal.com
Довольно симпатичная версия есть для SNES. Эмулятор zsnes _очень_ качественный и максимально приближен к пользователю.

Date: 2009-01-04 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] crimean-lion.livejournal.com
Занятно, только как это обосновать...

Date: 2009-01-04 01:09 pm (UTC)
From: [identity profile] mbravo.livejournal.com
про игры тут уже написали, а ещё есть фильм Нирвана, с Ламбертом, где буквально это и происходит (в том числе)

Date: 2009-01-04 01:09 pm (UTC)

Date: 2009-01-04 01:11 pm (UTC)
From: [identity profile] bamsic.livejournal.com
Из серии новых принцев мне больше нравится вторая часть (Warrior Within (http://www.ag.ru/games/prince_of_persia_warrior_within)).

Date: 2009-01-04 01:14 pm (UTC)
From: [identity profile] jerom.livejournal.com
Немного не то, но в dwarven fortress (http://dfwk.ru/index.php/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F) легко можно найти собственный старый форт, занятый гоблинами, выгнать их оттуда и опять заселить.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 12:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios