avva: (Default)
[personal profile] avva
"Это не достижения. Это записи в базе данных. В этой игре есть только один способ победить."


Читал wowdetox.com, а также дискуссию на Реддите на ту же тему. Впечатляет.

Вообще мне очень повезло по-моему, что мое увлечение Воркрафтом продолжалось всего полгода. Легко отделался. Совершенно серьезно это говорю. Могло быть намного, намного хуже.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2009-07-23 03:09 pm (UTC)
From: [identity profile] 2k.livejournal.com
Это не достижения. Это записи в базе данных.
так про очень многое можно сказать, разве нет?

Date: 2009-07-23 03:11 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
Игровая зависимость ничем не лучше и не хуже любого другого "хобби", которое превращается в маньячизм. С другой стороны - why not? Тем более, что в вов можно играть по-разному, и процент "больных по-настоящему" очень мал.

ЗЫ я правда, до сих пор не представляю вас в вове :) Даже на англ. серверах
ЗЗЫ "по правилам русского языка" следует писать "вАркрафт" :)

Date: 2009-07-23 03:11 pm (UTC)
From: [identity profile] alexashulka.livejournal.com
Трудно себе даже представить, насколько хуже. Мой брат с женой уже 5 лет в "том мире" живут. А этот для них перестал существовать. Тут они только зарабатывают на поесть и на заплатить по счетам.((((((((((

Date: 2009-07-23 03:15 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Да, но про это особенно. "Первый ученик".

Date: 2009-07-23 03:15 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
сочувствую :(

Date: 2009-07-23 03:17 pm (UTC)
From: [identity profile] alexashulka.livejournal.com
людям пора давно к врачу...но...

Date: 2009-07-23 03:18 pm (UTC)
andrzejn: (Default)
From: [personal profile] andrzejn
+1

[Смотрит на мегабайты кода и десятки баз данных, сочинённые рабочей группой за многие годы. Это всё только байты на дисках.]

Date: 2009-07-23 03:19 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
Чем это отличается от фанатиков-коллекционеров? Допустим про тех, кто собирает марки? И все свое время\мысли и деньги тратит всего лишь на "горстку бумажек".

Date: 2009-07-23 03:22 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
А я знаю "одного человека", который выходит из игрушки, включит телевизор\новости, офигеет от услышанного и возвращается обратно, "туда". Появляются у меня изредка сомнения, какой из миров лучше и где спокойнее находится. Тем более, "в том" мире хоть что-то можно изменить своими силами.

Date: 2009-07-23 03:22 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_winnie/
Массовостью и тем что слишком часто привыкают те, кто другими маниями не страдал.

Date: 2009-07-23 03:26 pm (UTC)
From: [identity profile] jonni.livejournal.com
Мне кажется что человек, потенциально способный уйти из мира, все равно найдет свою дверь. Вов или линейка, наркота или алкоголь, сигареты или травка. Или политикой займется, прости госпидя. Все равно. Либо просто станет овощем. Вроде как бы и живет, а на деле просто дышит.
А "сильный" будет вечером, когда нечего делать получать свою долю фана тем либо иным способом.

Кстати даже вне компьютерного мира многие из нас всего лишь строчки. В журнале, книге, ведомости или накладной.

Date: 2009-07-23 03:27 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
Массовость в данном случае не показатель. Какая разница, какое количество болеет, болезнь от этого не исчезнет.
"Не страдал" - они просто нашли свою нишу. Зато они не сядут на иглу, не превратятся в игровых маньяков (казино) или не будут алкоголиками. А уж по сравнению с этими маниями, тихое сидение в игрушках вообще пушистые цветочки.

Date: 2009-07-23 03:44 pm (UTC)
From: [identity profile] egmar.livejournal.com
варкрафт по сути просто позволило многим отдалится от нормального мира, особенно учитывая развитие соц.сетей. По сути, варкрафт это некий вид соц. сети. Гильды по 100 человек и более, не говоря уже об игровых сообществах. Конечно сложно сравнивать игрока 30-летнего возраста с игроком 18-летнего возраста. У каждого своё видение на мир.

Date: 2009-07-23 03:54 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
Еще чутка о варкрафте.
Да, игровая зависимость есть, да, народ может зависать (хотя, таких мало) по 18+ часов в сутки. С другой стороны, вот как по мне, лечить нужно эммм, "нормальных" людей. Тусующихся вконтактах и смотрящих зомбо-сериалы по ящику, малахова и прочие домы-2. Но почему-то эти люди считаются вполне себе "нормальными" и у них настоящие, жизненные "достижения". А варкрафт да, всего лишь "база данных".

Date: 2009-07-23 03:59 pm (UTC)
From: [identity profile] moroes.livejournal.com
согласен. "нормальный" мир.

Date: 2009-07-23 04:13 pm (UTC)
From: [identity profile] deadkittten.livejournal.com
"Ведь даже богатство, к которому всю жизнь стремится человек, в наши дни означает не подвалы, где лежат груды золота, а совершенно бессмысленную для непосвященных цепочку нулей и единиц, хранящуюся в памяти банковского компьютера, и все, чего добивается самый удачливый предприниматель за полные трудов и забот годы перед тем, как инфаркт или пуля вынуждают его перейти к иным формам бизнеса, так это изменения последовательности зарядов на каком-нибудь тридцатидвухэмиттерном транзисторе из чипа, который так мал, что и раглядеть-то его можно только в микроскоп."
Пелевин "Святочный киберпанк или рождественская ночь-117.DIR"

И в чём принципиальная разница?

Date: 2009-07-23 04:31 pm (UTC)
From: [identity profile] tomotom.livejournal.com
Is it possible that software is not like anything else, that it is meant to be discarded: that the whole point is to always see it as a soap bubble? (c) Alan Perlis.

Date: 2009-07-23 04:47 pm (UTC)
From: [identity profile] neldor.livejournal.com
В сложности мира по ту и по эту сторону экрана.

Date: 2009-07-23 04:53 pm (UTC)
From: [identity profile] neldor.livejournal.com
Если в варкрафте в командной строке набрать /played высветится количество суток, которые ты провел в игре. Хорошо бы обязать производителей встраивать подобные счетчики, например, в браузеры. Пишут же на сигаретах "вредно для вашего здоровья". За год вечерняя проверка френдленты сложится в страшные цифры.

Date: 2009-07-23 05:05 pm (UTC)
From: [identity profile] jerom.livejournal.com
Интернет всё равно идёт _вместо_ чего-то. Скажем, вместо TV. И, уверен, интернет лучше. Тут больше неадеквата, троллинга и обмана, ты к нему привыкаешь и учишься фильтровать.

Эх, моя мечта -- это школьные уроки пропаганды, проводимые харизматичным учителем. Что-то похожее на расширенный вариант фильма Волна (Эксперимент-2 его ещё называли в прокате, http://www.imdb.com/title/tt1063669/).

Date: 2009-07-23 05:06 pm (UTC)
From: [identity profile] shurz.livejournal.com
угу, "каждый сходит с ума по-своему" (c)

Date: 2009-07-23 05:07 pm (UTC)
From: [identity profile] jerom.livejournal.com
Деньги как бессмысленная цепочка 0 и 1 доступна 0.0001% людей планеты. У остальных никаких неисчислимых циферок на счетах нету.

Date: 2009-07-23 05:09 pm (UTC)
andrzejn: (Default)
From: [personal profile] andrzejn
Однако, дяченковский "Цифровой" получается.

Date: 2009-07-23 05:10 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_winnie/
Хм, есть такие программы. Они по заголовкам окон выводят статистику, сколько где ты сидел.

Date: 2009-07-23 05:14 pm (UTC)
From: [identity profile] jerom.livejournal.com
А плохо ли это? Для общества вреда нету, они управляемы и всем довольны.

Проблема разве что в том, что индустрия развлечений (не только электронных) оттягивает на себя часть талантливых людей с научным складом ума. Хотя, половина бывшего могучего клана русских хардкорных игроков (орки) сейчас долларовые миллионеры. Может, не всё так плохо?

При этом во всём мире всего 10 миллионов варкрафтеров (хардкорных из них меньше миллиона). Капля в море, по сравнению с количеством тех же алкоголиков.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 01:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios