Последний раз я отчитывался о пройденных играх и просил совета насчет новых как раз полгода назад. Кстати, тем, кто пропустил ту запись, советую - много полезных советов. Я их до сих пор и близко не исчерпал :)
Тем временем, за прошедшие полгода я играл куда меньше, чем полгода до того. И все-таки:
Все еще не попробовал Mirror's Edge, упомянутый в прошлой записи, и все еще собираюсь. Mass Effect попробовал и не понравилось - бросил вскоре после начала. Думаю насчет Assassin's Creed.
Расскажите, что есть прекрасного из новенького или старенького, что вы особенно рекомендуете или не рекомендуете, и почему.
Тем временем, за прошедшие полгода я играл куда меньше, чем полгода до того. И все-таки:
- Crayon Physics Deluxe - совершенно замечательная карандашная физика. Вы рисуете на экране объект, и он становится "реальным", т.е. приобретает вес и начинает взаимодействовать с другими. Это совсем не сложно; рисовать не надо уметь - я вот вообще не умею; и просто очень весело и мило. На сайте есть демо-версия. Спасибо
liveuser за рекомендацию. - Braid (я ее купил через Steam) - оригинальная платформенная игрушка, где любое развитие событий можно в точности отмотать назад во времени, и этим надо пользоваться, чтобы пройти уровни - причем в разных уровнях по-разному. Очень остроумная идея, очень изобретательные уровни, не длинная - опытные игроки, к которым я себя не отношу, часа за три прошагают, обычным смертным на несколько вечеров развлечение.
- Fallout 3. Покорила тщательно продуманным фоном - история, радиостанции, пропагандистские плакаты всякие, тысячи мелочей; отличной картинкой; и, наконец, открытостью игры - хочешь, иди по основной серии квестов, хочешь, просто шатайся по развалинам и подземельям, убивай мутантов, делай другие квесты. Очень мрачная атмосфера игры вполне может бить по эмоциям, хотя я привык через какое-то время. Пост-апокалиптичность в полный рост, и кстати хорошо, что все серьезно, без ироничных хихиканий в самой идее. Вообще же юмора в игре хватает. Понравилось высокое качество диалогов - и самих слов, и озвучивание: голоса, интонации, все очень на высоте.
Несомненно рекомендую, и вообще под большим впечатлением, вот вчера ночью ее закончил. Конечно, осталась необследованной еще половина территории; может, побегаю еще. Кстати, первые две игры этой серии я и не видел ни разу.
Все еще не попробовал Mirror's Edge, упомянутый в прошлой записи, и все еще собираюсь. Mass Effect попробовал и не понравилось - бросил вскоре после начала. Думаю насчет Assassin's Creed.
Расскажите, что есть прекрасного из новенького или старенького, что вы особенно рекомендуете или не рекомендуете, и почему.
no subject
Date: 2009-07-24 05:33 pm (UTC)Ремейк того самого Monkey Island. Думаю, комментарии излишни:)
2.Trine (http://trine-thegame.com/site/index.php?page=home) - платформер, немного похожий на старый-добрый Lost Vikings, с задачками на физику.
no subject
Date: 2009-07-24 05:37 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 05:34 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 06:29 pm (UTC)Во-вторых, самое прикольное оружие и самые развитые умения оказывается (если идти по основному квесту) особо не по кому применять, кроме 1-2 ситуаций.
(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2009-07-25 01:26 am (UTC) - Expandno subject
Date: 2009-07-24 05:45 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 05:43 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 05:44 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-26 08:47 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 05:47 pm (UTC)Когда старая ведьма спрашивает тебя - "What can change a nature of a man?" и ты серьезно задумываешься над вариантами ответов, а через секунду внезапно понимаешь, что ответ не имеет значения и понимаешь почему. В общем, не то чтобы катарсис, но этот момент помнится до сих пор.
Из относительно новенького - "Мор. Утопия" - российская "артхаусная" игра. Survival horror + adventure + ... театр - одна и та же история рассказанная с точки зрения трех разных персонажей. Убогая графика и управление. Но она (графика) каким-то образом fits it - через короткое время погружаешься в атмосферу медленно умирающего степного города.
no subject
Date: 2009-07-24 08:33 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 05:48 pm (UTC)Интересные игры со временем ;)
no subject
Date: 2009-07-24 05:50 pm (UTC);-)
no subject
Date: 2009-07-24 05:50 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 05:57 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 06:13 pm (UTC)Не то, чтобы какой-то особенный gameplay, но помню, что была такая слегка мрачно-фэнтезийная атмосфера; игра была больше похожа на чтение книги - такая интерактивная книга.
Вообще, это была практически игра жанра interactive fiction, чисто текстовых игр (которых я любитель), только эта - с картинками, несложными меню и простой анимацией.
Just from top of my head, как говорится.
no subject
Date: 2009-07-24 06:53 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 06:41 pm (UTC)Сам не играл, но судя по описанию bethesda верна своей концепции из серии TES (Daggerfall, Morrowind, Oblivion). То есть с самого начала на сюжет можно забить, и заниматься исследованием мира, выполнением побочных квестов, раскачкой, продвижением в гильдиях. В этом смысле можно было бы посоветовать Oblivion, но они несколько схалтурили на первичном наполнение мира. А жаль, могла получится супер игра, а так просто хорошая. Но с модами можно дочистить, добавить зверья и несколько сбить тупой автолевел.
no subject
Date: 2009-07-25 01:58 am (UTC)Обливионетьфу, Фоллауте неосновные квесты тоже скучные, как по мне. (Выше написал подробнее). В целом - впечатление плюс-минус такое же, как от Обливиона и Морроувинда, только в Фолл3 сюжет гораздо интереснее, ну а TES - фентезийные фишки (мне особенно понравились книги, читал не отрываясь).no subject
Date: 2009-07-24 06:52 pm (UTC)Главное из-за чего нужно поиграть - небывалое ощущение при перемешении по городу. Герой быстрый, перепрыгивает через здания, бегает по стенам и может недолго парить. Такого больше нигде нет.
Да и вообще:
top 10 reasons you need Prototype! (http://www.gamespot.com/pc/action/prototype/video/6206945/prototype-top-10-trailer?tag=videos;title;12)
no subject
Date: 2009-07-24 07:11 pm (UTC)На клаве, кстати, играть в нее жутко.
no subject
Date: 2009-07-24 06:58 pm (UTC)Хоррор FPS
- Dead Space
- Анабиоз
Гонки
- Race Driver: GRID
Мини аркады
- Audiosurf
- Gish
Приключения
- King's Bounty
- Overlord
Стратегии (хотя первая это скорее тактика)
- World in Conflict (играть лучше сразу с аддоном Soviet Assault)
- Empire: Total War
Артхаус
- Тургор (лучше играть сразу в "Голос цвета", это переработанный оригинал)
Ну и как выше написали Обливион, но это типичная sandbox игра, для любителей развлекать себя самостоятельно.
no subject
Date: 2009-07-25 02:17 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 07:03 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 07:23 pm (UTC)assassin's creed красивая, но очень скучная, возьмите prototype вместо неё, там хоть на вертолёте можно летать.
no subject
Date: 2009-07-24 07:43 pm (UTC)Невероятно хороша Call Of Duty 4 - multiplayer, если играть небольшой (6-16) компанией друзей или коллег. Singleplayer неплох, но зауряден.
Среди логических игр некоторой элегантностью выделяется Obulis.
Вообще, чем больше работаю в этой среде (мы занимаемся параллельной работой графических карт и ориентируемся в первую очередь на геймеров - у QA шкаф забит дисками с играми), тем больше понимаю, что новых идей слишком мало...
no subject
Date: 2009-07-24 09:06 pm (UTC)Ну и из того, что здесь не посоветовали ещё - Blood Bowl, пошаговый симулятор американского футбола во вселенной Warhammer Fantasy Battles. Английскую версию можно уже сейчас в электронном виде купить. Отличная пошаговая игра, трёхмерное переложение аналогичной настольной игры. В каком-то смысле пародия на сам жанр настольных стратегий Warhammer.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-07-24 08:03 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 09:33 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-24 09:45 pm (UTC)(Disclaimer. Это если не считать симпатичнейшую убивалку времени Plants vs. Zombies и простенькую авторскую Blueberry Garden — но обе без какого-либо вклада в игровую сокровищницу, так что необязательны — это именно игры в классическом понимании, без попыток казаться чем-то большим).
Рекомендую традиционно.
Из шутеров, учитывая что нравится HL2:
- BioShock, его обязательно, он чуть более чем полностью раскрывает понятие "современный шутер". Ну и ретро-стиль вставляет.
- Prey — небанальный, с интересными находками, баловством с гравитацей. Хоть много штампов из фантастики, зато понадергали из правильных мест.
Из адвенчур:
- Last Express, если пропустили в свое время. Хотя бы как иллюстрация того, какой может быть адвенчура: что стиль графики, что игровой процесс, что диалоги — все противоречит привычным представлениям. (Из них самое главное — игра идет в реальном времени).
- Бесплатную короткую техно-демку Penumbra — http://www.frictionalgames.com/site/penumbradownload/ — хорошая иллюстрация на тему, зачем адвенчурам прогресс (в данном случае, вид от первого лица и физика). Правда, сами авторы этим воспользоваться не смогли, поэтому последующую основную серию смотреть не надо.
(Это уже от себя). Аркада Ballance — самый напряженный игровой процесс последних пяти лет. В жанре "проведи от точки до точки, используя особенности окружающего мира" обставляет Mirror's Edge на раз. Игровой процесс — аскетичен до гениальности.
По посоветованному более одного раза:
- ремейк Monkey Island — можно. Оригинал дотошно воспроизведен (а интерфейс даже испортили), поэтому только в порядке ностальгии.
- Assassin's Creed — смотрите обязательно, учитывая что Принц Персии нравился. Красивая, опять же. Первый город проходится на ура, после чего игру можно смело удалять, потому что дальше будет все ровно то же самое еще... (сколько? шесть? восемь?) раз.
- Oblivion — лесом; там нет практически всего, чем вам понравился Fallout 3. А предложить что-то еще он не в состоянии.
- "Мор. Утопия" — лесом: ужасная графика, много диких условностей в игровом процессе и тонны блевотного вычурного текста. На, эм, очень задвинутых любителей подобного.
- Call of Duty 4 — лесом: тупой заскриптованный шутер со спецэффектами.
no subject
Date: 2009-07-24 10:26 pm (UTC)я очень сильное впечатление получил
no subject
Date: 2009-07-24 10:37 pm (UTC)Zork
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
no subject
Date: 2009-07-25 04:32 am (UTC)Gish, тоже уже советовали, отличная аркада на законах физики. Её продолжатель Gumboy, тоже отлично. По скниншотам игры могут показаться не очень, но на самом деле лучшие в жанре проделок с физикой.
Среди крупных игр давно ничего хорошего не видел, особенно среди адвенчур. Со времен Сибири ещё не вышела ни одна адвенчура такого же качества и интересности.
no subject
Date: 2009-07-25 07:17 pm (UTC)Plants vs Zombies - казуальный tower defence, затягивает...
Из старых: Dwarf Fortress, симулятор гномьей крепости. Если не воротит от ASCII графики (хотя есть поддержка тайлов), то это просто бездна возможностей =)
no subject
Date: 2009-07-25 09:39 pm (UTC)Поиграв непрерывно часов 5 в эту игру, начинаешь относиться к ЖЖюзерам, которые способны испытывать боль, как к персонажам со Столичной пустоши, которых можно убивать и грабить безнаказанно.
no subject
Date: 2009-07-25 09:50 pm (UTC)Можно попробовать сыграть в эти две игры
http://ru.wikipedia.org/wiki/C-evo
http://ru.wikipedia.org/wiki/FreeCol
Первая - бесплатный клон Цивилизации2.
Вторая - свободный клон колонизации.
Обе игры обязательно надо попробовать всем поклонникам Цивилизации.
А вот фирменные свежие цивилизации мне не нравятся.
no subject
Date: 2009-07-26 01:16 pm (UTC)(no subject)
From: