задачка, математическое
Feb. 10th, 2010 03:34 pmТюремщик играет с двумя заключенными в следующую игру. Во дворе тюрьмы на земля нарисована доска размером 8x8 клеток, и в центре каждой клетки либо лежит, либо не лежит камешек. Сначала во двор выходит первый заключенный, и тюремщик указывает ему на какую-то клетку доски. Заключенный в ответ должен выбрать какую-то клетку, на свой выбор, и изменить ее состояние: либо убрать камень из центра, если он там был, либо положить в центр, если его там не было.
Потом первого заключенного уводят, и выводят второго. Он должен посмотреть на доску и угадать, на какую клетку указал тюремщик первому заключенному.
Заключенные могут заранее договориться о стратегии, но до того, как выводят первого, они не знают, как выглядит доска, и после этого любое общение между ними запрещено. Могут ли заключенные так договориться действовать, чтобы второй всегда мог правильно отгадать выбранную клетку?
Update: я раскрываю правильные решения - их штук шесть набралось за прошедшие пять часов, первыми были buddha239 и plakhov. Не заглядывайте в комменты, если хотите сами подумать.
Потом первого заключенного уводят, и выводят второго. Он должен посмотреть на доску и угадать, на какую клетку указал тюремщик первому заключенному.
Заключенные могут заранее договориться о стратегии, но до того, как выводят первого, они не знают, как выглядит доска, и после этого любое общение между ними запрещено. Могут ли заключенные так договориться действовать, чтобы второй всегда мог правильно отгадать выбранную клетку?
Update: я раскрываю правильные решения - их штук шесть набралось за прошедшие пять часов, первыми были buddha239 и plakhov. Не заглядывайте в комменты, если хотите сами подумать.
no subject
Date: 2010-02-10 02:13 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 02:14 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 09:34 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 09:38 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 09:45 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 10:25 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 10:32 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-10 10:21 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-11 02:21 pm (UTC)Решение: карты кодируются элементами произвольной абелевой группы данного порядка (например, циклической), и ассистент добавляет такой элемент, чтобы общая сумма равнялась значению задуманной карты.