avva: (Default)
[personal profile] avva
Отличная логическая флэш-игрушка: Top Hero Arena.

Суть в том, что нужно расставить препятствия в свободные ячейки так, что герой при всем желании не сможет пройти маршрут. Следует учесть, что 'damage' всегда вычитается вначале из очков 'armor', которые есть у героя, а когда их не остается - из 'health'. Мне это не было сразу очевидно.

Забавно, насколько сложные некоторые из уровней - по крайней мере, над некоторыми мне пришлось долго размышлять - хотя количество возможных вариантов не так уж велико.

Date: 2010-05-01 11:17 am (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
Спасибо! :) Любимое же дело - убивать героев, ибо они достали, они везде :)

Date: 2010-05-01 11:22 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Хорошие герои всегда идут в расход :)

Date: 2010-05-01 03:29 pm (UTC)
From: [identity profile] the-netwalker.livejournal.com
*апд*
Жутко бесит невозможности: а) выключить музыку б) "сразу сдаться" в) НЕТ СЕЙВА!!!
А такая идея хорошая :(

Date: 2010-05-02 09:40 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Да, сырая. Но проходится достаточно быстро, так что мне не настолько мешало. Музыку я в итоге громкостью отрубил.

Date: 2010-05-01 12:11 pm (UTC)
From: [identity profile] renivid.livejournal.com
По-моему, сервер лег....

Date: 2010-05-01 12:11 pm (UTC)

Date: 2010-05-01 01:16 pm (UTC)
From: [identity profile] laert-id.livejournal.com
Да, глючит( доиграть не получается((

Date: 2010-05-01 02:26 pm (UTC)
From: [identity profile] webface.livejournal.com
Попробуйте запустить игру в IE. Мне в Хроме тоже не удалось сыграть.

Date: 2010-05-01 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] laert-id.livejournal.com
В IE вообще не запускается)) жаль, Firefox удалил...

Date: 2010-05-01 02:46 pm (UTC)
From: [identity profile] partizannen.livejournal.com
Игре смертельно не хватает возможности преждевременно сдаться. Бывает, уже с первых ходов видишь, где герой тебя обхитрил, а всё равно приходится досматривать до конца. Надоело ужасно, последние два уровня бросил.

Date: 2010-05-04 07:15 am (UTC)
From: [identity profile] uzimozga.livejournal.com
Глумливая игра

Date: 2010-05-01 03:34 pm (UTC)
From: [identity profile] pavel-nesterov.livejournal.com
Последний уровень очень крутой

Image

Date: 2010-05-01 03:46 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
хороший, да, хотя мне вампира еще тяжелей было.

Date: 2010-05-01 04:50 pm (UTC)
From: [identity profile] isk.livejournal.com
вампира хоть можно догадаться, что исключить
а вот в последнем мне пришось несколько раз переиграть (после того, как чисто случайно решил), чтобы понять смысл попугая.

Date: 2010-06-05 04:02 pm (UTC)
From: [identity profile] mathreader.livejournal.com
Как прошли последний, не помните?

Date: 2010-06-05 04:41 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Я не помню, но есть подсказки на сайте, на котором игра (пройдите от игры к блогпосту про нее на том же сайте, там в комментах есть спойлеры с ответами).

Date: 2010-05-01 08:38 pm (UTC)
From: [identity profile] anatol-olegych.livejournal.com
Последний уровень не совсем честный -- решается за счет неоптимального поведения героя. Это видно при перестановке двуx первыx фигур. Ничто не мешает герою в "выигрышной" конфигурации вести себя так же, как при перестановке, и тогда он побеждает.

Date: 2010-05-02 01:26 am (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
По-моему, вы ошибаетесь. При перестановке герою действительно победить легко, но при правильном решении это вовсе не побеждает. Возможно, вы наткнулись на какой-то баг, при котором герой действительно ведет себя неоптимально, не знаю.

Date: 2010-05-02 09:39 am (UTC)
From: [identity profile] isk.livejournal.com
Мешает. Вы не поняли роли попугая.

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 06:48 pm
Powered by Dreamwidth Studios