Date: 2013-05-14 02:08 pm (UTC)
Начнем с квадрата.

В начальный момент времени вектора скоростей точек ортогональны направлениям из точки в точку. Поэтому скорости сближения равны скоростям точек (скорости соседей не влияют - они ортогональны).
Из соображений симметрии (которые я затруднюсь описать строго) эта ситуация не меняется с движением точек. То есть, они сближаются со скоростью собственных движений.
То есть, сойдутся они через (исходное расстояние) / (скорость точки).

Теперь треугольник.

В начальный момент времени скорость сближения равна собственной скорости точки + скорость соседней отложенная на направление между ними (тут чертеж был бы кстати). Все скорости равные, угол = 60 градусов, скорость сближения = Vточки + Vсоседней точки * cos(60 градусов) = 1.5*V.

Соображения симметрии те же.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

July 2025

S M T W T F S
  12345
67 8910 1112
1314 1516 171819
20 212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2025 10:43 pm
Powered by Dreamwidth Studios