прошел! прошел!
Feb. 1st, 2015 08:12 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Аааааа, я прошел его, я прошел Super Meat Boy!

Точнее, победил последнего, шестого босса. Где-то на неделю на нем завис. В принципе можно еще играть и играть, потому что в этой игре очень серьезно подошли к проблеме концовки - куча "темных уровней", которые открываются, только если обычные проходишь очень быстро, всякие дополнительные герои, которых можно найти...
Но пока что мне хватит и того, что закончил главную последовательность и добил последнего босса. Какое ощущение катарсиса. Какая прекрасная игрушка!

Точнее, победил последнего, шестого босса. Где-то на неделю на нем завис. В принципе можно еще играть и играть, потому что в этой игре очень серьезно подошли к проблеме концовки - куча "темных уровней", которые открываются, только если обычные проходишь очень быстро, всякие дополнительные герои, которых можно найти...
Но пока что мне хватит и того, что закончил главную последовательность и добил последнего босса. Какое ощущение катарсиса. Какая прекрасная игрушка!
no subject
Date: 2015-02-01 06:43 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-01 06:44 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-01 07:11 pm (UTC)Поймете,что вы и играть-то не умеете.
no subject
Date: 2015-02-01 06:46 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-01 06:55 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-01 08:05 pm (UTC)цел(а) ли джойстик/клавиатура? =)
Кстати, тёмные уровни там не очень, вот хлопковая аллея это даааа
no subject
Date: 2015-02-01 08:20 pm (UTC)Темные уровни темным уровням рознь, в первых главах я их прошел почти все, а ближе к концу там все плохо. Аллея рулит, да, только начал пока. Может, отдохну немного от игры, впрочем :)
no subject
Date: 2015-02-01 10:48 pm (UTC)И что самое страшное - в плане задротства эта игра ведь еще и далеко не самое страшное, что придумано человеком.
Я как-то, говоря о платформерах, наткнулся на видео I wanna kill the Kamilia 2, попробовал поиграть... И понял, что практически никто ничего не знает о НАСТОЯЩЕМ ХАРДКОРЕ
Глянул прохождение третьей части, и понял, что люди, которые это проходят, просто unhuman.
no subject
Date: 2015-02-01 11:01 pm (UTC)hmm
Date: 2015-02-01 11:36 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-02 03:41 pm (UTC)Разработчики, меж тем, обещают в этом году продолжение с процедурной генерацией уровней.
Вы, кстати, не видели Indie Game: the Movie? Это документальный фильм о независимых разработчиках игр, где, на мой взгляд, самая интересная история как раз о двух разработчиках SMB. Оба совершенно сумасшедшие, но по-разному. Я с ними в своё время увлекательно общался в скайпе. Психопаты совершенные, но милые.
no subject
Date: 2015-02-02 04:14 pm (UTC)Фильм не видел, мне его уже советовали. Посмотрю как-нибудь, спасибо.
no subject
Date: 2015-02-02 08:04 pm (UTC)А разработчик FEZ очень фрустрирован :)
no subject
Date: 2015-02-02 05:57 pm (UTC)Нервов прада забирает много :)
no subject
Date: 2015-02-02 06:02 pm (UTC)no subject
Date: 2015-02-03 08:10 am (UTC)Клава. И пара лет.