игры тэйтема
May. 1st, 2017 10:10 amНесколько лет назад я уже давал ссылку на коллекцию логических игр Саймона Тэйтема (многие программисты знают его в качестве автора программы PuTTY). Но с тех пор он добавил несколько хороших, плюс кроме морально устаревших Джава-апплетов все игры теперь есть Джаваскрипт-версии. Так что в каждую игру можно поиграть прямо в браузере, нажав на 'js' под ее названием.
Очень советую Signpost (это та, что в прошлый раз меня занимала) и новую Undead.

Очень советую Signpost (это та, что в прошлый раз меня занимала) и новую Undead.

no subject
Date: 2017-05-01 08:31 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:00 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:01 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:53 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 01:09 pm (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 10:30 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:01 am (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:49 am (UTC)А ещё NASM.
А ещё я с ним четыре года вместе проработал B)
Может быть это и интересно.
Date: 2017-05-01 01:31 pm (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 05:29 pm (UTC)no subject
Date: 2017-05-01 09:23 pm (UTC)Например, вот здесь:
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/undead.html#4x4:5,3,4,cRReRRd,1,3,4,2,1,4,1,1,0,0,3,2,1,3,0,3
Что-то я решил четыре квадратика и запнулся, такое впечатление, что либо решение не единственное, либо они дальше будут отсекаться исключительно нехваткой/избытком монстров данного типа (т.е. надо перебирать identity монстров в первых трех-четырех клетках, расставлять остальных, и смотреть "сошлось" или нет), в уме такое явно не делается, а иначе скучно...
Все, что я вижу: Z а4, G c1, G d1, empty d3 (в шахматной нумерации клеток)...
no subject
Date: 2017-05-01 09:34 pm (UTC)c1, d1 должны быть G, очевидно.
d3 должен быть V из-за 1 справа от d4, потому что он уже видит G на c1.
далее, во всем столбце b1-b4 должен быть ровно один G из-за троек сверху и снизу. А в c3-c4 не может быть G вообще, потому что иначе четверка над c4 не может набрать свои 4. Всего G должно быть 5, и для оставшихся двух есть только два свободных места a1, a2, значит они должны быть G. Теперь смотрим на четверку справа от d3, она сейчас уже видит троих, значит, одно из оставшихся двух мест на ее пути должен быть G, и это может быть только b3. Осталось найти, где последний V, и заполнить остальные Z, это легко.
Всегда должно быть единственное решение, и насколько я понимаю, его можно найти без "перебора". Но иногда нужно использовать в уме кол-во имеющихся монстров данного типа, как я сделал выше.
no subject
Date: 2017-05-03 11:04 am (UTC)вот на картинке в посте: почему левый столбец 2 - там ведь только вампир и призрак, вампира видно - а призрака-то не должно быть видно!
no subject
Date: 2017-05-03 01:23 pm (UTC)