неформальный опрос (первая программа)
Aug. 8th, 2002 10:42 amДорогие программисты и программистки (а также те, кто к программистам себя не причисляет, но программы писать умеет)!
Расскажите, пожалуйста, о своей первой нетривиальной программе ("нетривиальной" можно понимать, как вам удобно). На каком языка она была написана, что делала, на каком компьютере бежала, сколько вам тогда было лет? Конечно, можно рассказать только часть этой информации или, наоборот, подробнее.
Здесь уже набралось несколько интересных рассказов, но было бы здорово ещё почитать. Мне это ни для чего конкретного не нужно -- просто, по-моему, интересная тема.
Расскажите, пожалуйста, о своей первой нетривиальной программе ("нетривиальной" можно понимать, как вам удобно). На каком языка она была написана, что делала, на каком компьютере бежала, сколько вам тогда было лет? Конечно, можно рассказать только часть этой информации или, наоборот, подробнее.
Здесь уже набралось несколько интересных рассказов, но было бы здорово ещё почитать. Мне это ни для чего конкретного не нужно -- просто, по-моему, интересная тема.
no subject
Date: 2002-08-08 06:57 am (UTC)В 13 я познакомился с БК, и писал, в основном, игрушки на Basicе. Так как доступ к компу был только 2 часа в неделю -- на уроках ЭВМ, программы писались на других уроках, а потом, в течение первого из двух часов, вводились вручную, так как возможность записаться предоставлялась не всегда. Чтобы успеть поиграться, надо было писать сразу правильно, чтобы можно было оставшийся час провести играясь и добавляя фичи, а не дебаггируя.
no subject
Date: 2002-08-08 07:34 am (UTC)На ней я тоже писал одни из первых своих программ. Самая интересная - тетрис (фигуры из трех клеток(точек), допускалось соединение углами). Так как под массив клеток памяти в калькуляторе не хватило бы, то строки хранились как произведения простых чисел.
А первая нетривиальная программа, насколько я помню, была на Turbo Basic (или не на Turbo?) Игрушка, корабль ходит вверх-вниз вдоль левой стенки, на него прут враги. Собственно, ничего интересного, разве что то, что персонажи рисовались polyline, а их оригиналы были сделаны на чертежной бумаге (потом по чертежу высчитывались координаты и вносились в компьютер). Насколько я помню, было довольно красиво.
Гм. Может бросить все и опять заняться играми?
TLKH
Вот еще
Date: 2002-08-08 11:15 am (UTC)