avva: (Default)
[personal profile] avva
[livejournal.com profile] innin напомнил ещё об одной старой игре: Prince of Persia. Сразу волной нахлынули воспоминания.

Я даже не буду её качать и играть, потому что боюсь обнаружить, что пальцы мои помнят всю игру от начала и до конца. И пройдут её с первого раза быстрее, чем за час.

А мышку, мышку помните? Которая в конце седьмого (или восьмого?) уровня дверь открывает. Я её когда в первый раз увидел, чуть не завопил от восторга.

А зеркального принца?

А второй Принц был всё же значительно слабее первого, по-моему. Куча новой экзотики и графики, но потеряна эта классическая элегантность колеблющихся линий, минимализм квадратных колодцев.

Эх, да что там говорить...

P.S. Только не надо, не надо про повесть Пелевина напоминать! Это совсем не то и не в ту степь.

Date: 2003-01-05 12:41 am (UTC)
stas: (Default)
From: [personal profile] stas
Да, игрушка классная. Хотя мне не понравились там два момента: 1. бой на мечах с главным злодеем (Джафаром, кажется). Там надо было просто ритмично повторять сязку удар-блок, и где-то один раз из 10 он ошибался и пропускал удар. Т.е. главное было ритма не терять, а особого искусства не надо было. Притом что до этого там был какой-то толстый, который умел, кажется, делать всякие трюки и с ним биться было сложнее. Да, еэё кстати вспомнил - почему-то высшим классном боя на мечах считалось не зарубить противника, а столкнуть его я яму (если есть) или вытолкнуть за экран (тогда он переходил в другую комнату, и переставал быть опасен в этой).
2. Конец там какой-то неинтересный. Первый раз все так удивляются - и это всё? И больше ничего не будет?

Date: 2003-01-05 06:37 am (UTC)
From: [identity profile] drw.livejournal.com
> Там надо было просто ритмично повторять сязку удар-блок, и где-то один раз из 10 он ошибался и пропускал удар.

Да, но чёрт побери, как это было красиво! :)


> или вытолкнуть за экран (тогда он переходил в другую комнату, и переставал быть опасен в этой)

А скелет, скелет помните? Который сам уходил за границу экрана, стоило игроку применить один трюк? :-)

Date: 2003-02-10 03:31 pm (UTC)
From: [identity profile] maravan.livejournal.com
А что за трюк?? Я его просто спихивал дважды вниз. Второй раз - в колодец.

А еще у нас ( и , как позже выяснилось, не только у нас ) в семье была традиция: все семейство собиралось вокруг играющего и все вместе болели за него. У кого-нибудь такое было?

Date: 2003-02-10 03:45 pm (UTC)
From: [identity profile] drw.livejournal.com
Подтягиваться на руках, свешиваясь с карниза. С каждым подтягиванием скелет отходил немного. :)

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 04:16 pm
Powered by Dreamwidth Studios