avva: (Default)
[personal profile] avva
Кстати, насчет Галковского. Кто-нибудь знает, доказано ли наверняка существование "мурзилок"? Для тех кто не в курсе: считается, что Д.Е.Галковский держит немалое количество виртуалов в ЖЖ, и от их имени пишет разные записи и комментарии, и у себя в журнале, и в других. Их принято называть "мурзилками" (слово пошло от самого Галковского, в другом значении) и приветствовать подозреваемых в этом "Здравствуйте, Дмитрий Евгеньевич!". Иногда мурзилки выполняют какую-то конкретную задачу: несколько лет назад был виртуал, специально созданный для поливания грязью Холмогорова (не помню, какой это был юзер), и ходили слухи, что это тоже была мурзилка Галковского.

Но я не знаю, поймали ли хоть раз одного из мурзилок за руку и доказали связь с Галковским. Может, такое было, а я просто упустил, я не слежу за ним. У кого-нибудь есть сведения в ту или иную сторону?

Date: 2007-09-10 09:20 pm (UTC)
From: [identity profile] illyn.livejournal.com
Нет-нет. Обычные Персоны (устоявшийся термин). В игровой разработке, в сценарном производстве, планировании взаимодействия с компьютерными программами и т.д.

Возмите человека из своего окружения — и пишите «им». Это легко. Начинать и продолжать можно с любого места и до любой степени детализации. И гладко, и непротиворечиво.

«Как бы ответил мой сменщик?», «По этому поводу мой школьный товарищ всегда говорит», «А у Дим Димыча, как обычно, одни тачки на уме».

Причём — для рассматриваемых нужд не следует ожидать буквального соответствия: «я предположил и написал, что…», «а в реальности-то человек-прототип на этот вопрос, если его спросить, ответит…»

Нет. Просто образ человека в восприятии — важен и достаточен. От образа идёт работа.

Можно, дополнительно — раньше так делалось, на большом бумажном листе рисовать карту из взаимодействий и влияния героев друг на друга во времени — хотя сегодня чаще применяют компьютерные рисовалки, специально организованные базы данных и т.д.

По старому весь расклад на роман — 1 большой лист A1. На десяток романов где героев уже сотни — схема помещается в небольшом уголке кладовки.

До нас часто доходят производственные обрывки мира заведомо нескрываемо художественного творчества — «в моём фильме прототипом героя x был реальный бармен из заведения y», а из кухни компьютерных игр — подобные подробности всплывают реже. Но это не обозначает, что их там нет, или что они хоть сколько-нибудь сложны. Нормально. Люди работают.

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 06:46 pm
Powered by Dreamwidth Studios