avva: (Default)
[personal profile] avva
Пару дней назад я совершил нетипичный для меня поступок: второй раз в жизни купил компьютерную игру (хотел было сначала написать "первый раз", но вспомнил, что за WoW заплатил пару лет назад). Дело в том, что действительно много я играл в начале и середине 90-х, когда был то бедный школьник, то бедный студент. А в последние годы, когда не проблема заплатить, если хочется, не очень есть время и желание играть. Хотя... смотря когда; полгода я был довольно-таки тесно прикован к WoW; в разные периоды времени активно играл в текстовый некоммерческий mud; ну и просто время от времени что-то.

Но последний first-person shooter, в который я активно играл и прошел, был первый Half Life, году так в 1999-м то ли 2000-м. Это был восторг, конечно. Почему-то, однако, все следующие выпуски подобных игр - Quake 4, Doom 3, Half Life 2, Duke Nukem Forever - я игнорировал. Просто как-то вышел из этого жанра, казалось.

Короче, пару дней назад я решил посмотреть, чего они там добились, и купил Orange Box - сборник из нескольких игр Valve, в котором есть Half Life 2, следующие два эпизода того же, а также новая небольшая игрушка Portal на том же движке.

Как. Это. Охренительно.

Я в шоке от того, как они сделали картинки и физику - особенно физику. До мельчайших мелочей поведения объектов. Это действительно воспринимается, как погружение в реальность - или как минимум самая достоверная версия из тех, что мне приходилось до сих пор видеть.

На выходных мы с Р. прошли Portal от начала почти до конца. Это небольшая по размеру и игровому времени игрушка, в которой практически нет стрельбы - в основном надо находить путь к выходу из очереднего уровня, и вся игра держится на остроумной и исключительно изящной исполненной идее ружья, которое создает порталы. Стреляешь одной кнопкой мышки в стенку - возникает один конец портала, другой кнопкой в другую стенку (или пол/потолок) - другой конец, и теперь входишь в один конец - выходишь через другой и наоборот. При этом действительно возникает впечатление дыры в пространстве - например, можно увидеть себя под другим углом сквозь портал, можно так закрутить его, что видишь уменьшающиеся копии себя, как телевизор в телевизоре, итд. Часто приходится выходить под другим углом и в другой плоскости, нежели вошел, и быстро ориентироваться. Трудно словами описать, почему это прекрасно, но действительно очень удачно сделанная игрушка.

Ну и Half Life 2 конечно впечатляет - нет слов. Сегодня прошел четвертый уровень (из 14), полет нормальный, впечатлений больше, чем за всю первую игру Half Life, кажется.

Интересно, есть ли уже что-то лучше, или планируется ли? Ведь Half Life 2 в принципе 2004 года, это я просто все проворонил (хотя другие игры в этом же пакете более новые).

В общем, если вы, как я, бросили эту тему какое-то время назад, и теперь интересно посмотреть, каких вершин достигли современные трехмерные игрушки-стрелялки - горячо рекомендую.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2008-01-02 10:24 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Закончите Portal - обязательно дождитесь титров и послушайте финальную песню. Это лучший момент в игре :)

Date: 2008-01-02 10:35 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Кстати, как насчет новых интерфейсов
пробовали Марио Галакси на Вии?

Date: 2008-01-02 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] avla.livejournal.com
Правда, Half Life 2 отличная игра.
Я в неё играл 2 года назад, дошёл до того места где на лифте надо спуститься с какой-то тёткой, и игра зависла. Кто-то посоветовал пропатчить, но у меня так и не получилось ничего.

Date: 2008-01-02 10:44 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
утконос?

Date: 2008-01-02 10:50 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Нет, у меня нет вии :)

Date: 2008-01-02 10:56 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Это вы всерьез спрашиваете?

Date: 2008-01-02 10:59 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/
Можно посмотреть на игры на его движке. Ну или таки да — на новинки. Недавно, скажем, кризис вышел. Чистый шутер, но красивый.

Date: 2008-01-02 11:00 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
ехидничаю.

Date: 2008-01-02 11:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ak-47.livejournal.com
Если компьютерные мощности позволяют, то советую Call of Duty 4: Modern Warfare. Можно Call of Duty 2 ещё погонять, эта игра ровесник Half Life 2. Там нет такой интеллектуальности как в Half Life 2, но зато угара и драйва хоть отбавляй.

Можно ещё посоветовать F.E.A.R., авторам удалось создать действительно неповторимую мистическую атмосферу, после которой в реальном мире вздрагиваешь от каждой тени.

Ну и из старичков - The Chronicles of Riddick. Очень своебразная смесь шутера и квеста. Игрушка получилась заметнее лучше фильма.

Date: 2008-01-02 11:07 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/
Ну как же? Тысячник. Пишет пост по паттерну «я уже давное не пробовал …. А вот попробовал и <куча положительных впечатлений>. Рекомендую.». Как тут не обеспокоиться честному человеку?

Другое дело, что та пара сотен долларов, что выдают за подобную рекламу блоггерам это слишком смешно, чтобы заинтересовать человека, имеющего куда как более этичные источники доходов.

Date: 2008-01-02 11:08 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
> Это был восторг, конечно. Почему-то, однако, все следующие выпуски подобных игр - Quake 4, Doom 3, Half Life 2, Duke Nukem Forever - я игнорировал.
Duke Nukem Forever еще не вышел. :-)

Portal - игра года, однозначно, с первого видео ждал ее. HLE2 - совершенно бледно сегодня смотрится (планка жанра куда выше стоит), один-в-один HL2 и HL2E1, почти ничего нового. Наверное, стоит добавить, что прототипом ее стала бесплатная Narbacular Drop, но то действительно был набросок, и хвала Valve, что разглядели и довели до ума.

> На выходных мы с Р. прошли Portal от начала почти до конца
Эм... Как бы так спросить... Короче, вы где? На последнем уровне или нет?

> Интересно, есть ли уже что-то лучше, или планируется ли?
BioShock (однозначно, она же единственная обязательная в этом списке), Crysis (но без мощного компьютера лучше не соваться), Condemned: Criminal Origins (если втянет атмосфера). И на закуску Painkiller - вспомнить молодость. Да, еще S.T.A.L.K.E.R. можно, но он на любителя, полагаю, вам "советские" реалии понравятся. И SWAT 4 стоит попробовать, но он может тяжеловатым показаться. Если прельщают рельсы и кинематографическое действо, то Call of Duty 4: Modern Warfare, однозначно.

Date: 2008-01-02 11:15 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/
Да. The Chronicles of Riddick и Vampire: The Masquerade — Bloodlines (последняя как раз на движке source, что в HL2) получились весьма своеобразными.

Date: 2008-01-02 11:16 pm (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
В Episode 2 играл сразу после релиза, а вот Portal попробовал только на днях. Обе игры хороши, хотя и слишком короткие - современная тенденция. Аналогов Half-Life по gameplay я не встречал. Из последних : Crysis - просто eye candy и демонстрация впечатляющих возможностей движка. Bioshock слишком noir на мой вкус. Вот старенький Max Payne /Max Payne 2 разве что ...

Date: 2008-01-02 11:17 pm (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
О да ...

Date: 2008-01-02 11:19 pm (UTC)
From: [identity profile] pingva.livejournal.com
про дюка оч. смеялся -- не стареет шутка =)

Date: 2008-01-02 11:20 pm (UTC)
stas: (Default)
From: [personal profile] stas
А какой аппаратуры оно требует?

Date: 2008-01-02 11:36 pm (UTC)
From: [identity profile] faceted-jacinth.livejournal.com
Судя по наивному "почти до конца" в описании Портала -- таки ещё нет =)
Так же рискну предположить, что [livejournal.com profile] avva умудрился не найти ни одной нычки второго чувака, иначе бы не остановился!

Date: 2008-01-02 11:39 pm (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Движок ничто. Игровая механика всё. Примеры того -- Far Cry и Crysis, с потрясающим движком и скууучным процессом. И, наоборот, какой там супер-движок в новом Mario? А какие красоты и идеи :) (Не говоря о классике типа Elastomania или вообще Tetris.)

Date: 2008-01-02 11:40 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
нычки?

Мы где-то явно близко к концу 18-го уровня.

Date: 2008-01-02 11:45 pm (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Да, Call of Duty, что 4, что 2 -- оч. хороши. Они несомненно именно игры (т.е. в них достаточно вполне фантастических допущений). Но драйв -- это да. Всю дорогу интересно. Кстати, CoD4 -- одна из игр, где для игрового процесса очень полезно фоном, между делом, слушать английскую речь, которой там много; для тренировки кому-нибудь пригодилось бы :)

Date: 2008-01-02 11:48 pm (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
В Bioshock не столько интересно "играть" (там быстро становится очень легко), сколько рассматривать (буквально как на экскурсии) совершенно прекрасный декадентский мир города и пытаться восстановить по аудиозаписям картину произошедшего.
Edited Date: 2008-01-02 11:49 pm (UTC)

Date: 2008-01-02 11:49 pm (UTC)
From: [identity profile] faceted-jacinth.livejournal.com
Там есть несколько специальных мест, где панели от стенок отходят или что-нибудь такое, с загадочными граффити на стенках. The cake is a lie, поэма в честь Companion Cube и всё такое. В одном месте написан логин/пасс для www.aperturescience.com.

Да, конец 18 уровня, скажем так, достаточно далёк от конца игры! Больше ничего не скажу, чтобы не спойлерить.

Date: 2008-01-03 12:08 am (UTC)
From: [identity profile] werewolf-online.livejournal.com
Да, стоящий своих денег продукт. В Team Fortress 2 из этой же коробки рекомендую поиграть, я лично давно так не развлекался.

Date: 2008-01-03 12:38 am (UTC)
From: [identity profile] xenocid.livejournal.com
Если хочется сюжета/атмосферы - Bioshock обязательно, еще можно Stranglehold
Если хочется графики с физикой, то Crysis и F.E.A.R
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 06:46 am
Powered by Dreamwidth Studios