avva: (Default)
[personal profile] avva
Пару дней назад я совершил нетипичный для меня поступок: второй раз в жизни купил компьютерную игру (хотел было сначала написать "первый раз", но вспомнил, что за WoW заплатил пару лет назад). Дело в том, что действительно много я играл в начале и середине 90-х, когда был то бедный школьник, то бедный студент. А в последние годы, когда не проблема заплатить, если хочется, не очень есть время и желание играть. Хотя... смотря когда; полгода я был довольно-таки тесно прикован к WoW; в разные периоды времени активно играл в текстовый некоммерческий mud; ну и просто время от времени что-то.

Но последний first-person shooter, в который я активно играл и прошел, был первый Half Life, году так в 1999-м то ли 2000-м. Это был восторг, конечно. Почему-то, однако, все следующие выпуски подобных игр - Quake 4, Doom 3, Half Life 2, Duke Nukem Forever - я игнорировал. Просто как-то вышел из этого жанра, казалось.

Короче, пару дней назад я решил посмотреть, чего они там добились, и купил Orange Box - сборник из нескольких игр Valve, в котором есть Half Life 2, следующие два эпизода того же, а также новая небольшая игрушка Portal на том же движке.

Как. Это. Охренительно.

Я в шоке от того, как они сделали картинки и физику - особенно физику. До мельчайших мелочей поведения объектов. Это действительно воспринимается, как погружение в реальность - или как минимум самая достоверная версия из тех, что мне приходилось до сих пор видеть.

На выходных мы с Р. прошли Portal от начала почти до конца. Это небольшая по размеру и игровому времени игрушка, в которой практически нет стрельбы - в основном надо находить путь к выходу из очереднего уровня, и вся игра держится на остроумной и исключительно изящной исполненной идее ружья, которое создает порталы. Стреляешь одной кнопкой мышки в стенку - возникает один конец портала, другой кнопкой в другую стенку (или пол/потолок) - другой конец, и теперь входишь в один конец - выходишь через другой и наоборот. При этом действительно возникает впечатление дыры в пространстве - например, можно увидеть себя под другим углом сквозь портал, можно так закрутить его, что видишь уменьшающиеся копии себя, как телевизор в телевизоре, итд. Часто приходится выходить под другим углом и в другой плоскости, нежели вошел, и быстро ориентироваться. Трудно словами описать, почему это прекрасно, но действительно очень удачно сделанная игрушка.

Ну и Half Life 2 конечно впечатляет - нет слов. Сегодня прошел четвертый уровень (из 14), полет нормальный, впечатлений больше, чем за всю первую игру Half Life, кажется.

Интересно, есть ли уже что-то лучше, или планируется ли? Ведь Half Life 2 в принципе 2004 года, это я просто все проворонил (хотя другие игры в этом же пакете более новые).

В общем, если вы, как я, бросили эту тему какое-то время назад, и теперь интересно посмотреть, каких вершин достигли современные трехмерные игрушки-стрелялки - горячо рекомендую.
Page 1 of 2 << [1] [2] >>

Date: 2008-01-02 10:24 pm (UTC)
From: [identity profile] shvarz.livejournal.com
Закончите Portal - обязательно дождитесь титров и послушайте финальную песню. Это лучший момент в игре :)

Date: 2008-01-02 11:17 pm (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
О да ...

(no subject)

From: [identity profile] bugabuga.livejournal.com - Date: 2008-01-03 06:34 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 10:35 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Кстати, как насчет новых интерфейсов
пробовали Марио Галакси на Вии?

Date: 2008-01-02 10:50 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Нет, у меня нет вии :)

(no subject)

From: [identity profile] ninazino.livejournal.com - Date: 2008-01-03 01:39 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] avla.livejournal.com
Правда, Half Life 2 отличная игра.
Я в неё играл 2 года назад, дошёл до того места где на лифте надо спуститься с какой-то тёткой, и игра зависла. Кто-то посоветовал пропатчить, но у меня так и не получилось ничего.

Date: 2008-01-03 08:15 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_snusmumrik/
Она там зависает.
Промучился 2 дня, потом сообразил.
Надо выйти (с записью), а потом перегрузить игру и вернуться на тот же save.
И стреляй дальше :)

Date: 2008-01-02 10:44 pm (UTC)
From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com
утконос?

Date: 2008-01-02 10:56 pm (UTC)
From: [identity profile] avva.livejournal.com
Это вы всерьез спрашиваете?

(no subject)

From: [identity profile] amarao-san.livejournal.com - Date: 2008-01-02 11:00 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/ - Date: 2008-01-02 11:07 pm (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 10:59 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/
Можно посмотреть на игры на его движке. Ну или таки да — на новинки. Недавно, скажем, кризис вышел. Чистый шутер, но красивый.

Date: 2008-01-02 11:39 pm (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Движок ничто. Игровая механика всё. Примеры того -- Far Cry и Crysis, с потрясающим движком и скууучным процессом. И, наоборот, какой там супер-движок в новом Mario? А какие красоты и идеи :) (Не говоря о классике типа Elastomania или вообще Tetris.)

(no subject)

From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com - Date: 2008-01-03 12:41 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [personal profile] nine_k - Date: 2008-01-03 03:10 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] e-maxx.livejournal.com - Date: 2008-01-03 07:28 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] azot.livejournal.com - Date: 2008-01-03 06:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] e-maxx.livejournal.com - Date: 2008-01-20 07:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com - Date: 2008-01-03 09:06 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 11:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ak-47.livejournal.com
Если компьютерные мощности позволяют, то советую Call of Duty 4: Modern Warfare. Можно Call of Duty 2 ещё погонять, эта игра ровесник Half Life 2. Там нет такой интеллектуальности как в Half Life 2, но зато угара и драйва хоть отбавляй.

Можно ещё посоветовать F.E.A.R., авторам удалось создать действительно неповторимую мистическую атмосферу, после которой в реальном мире вздрагиваешь от каждой тени.

Ну и из старичков - The Chronicles of Riddick. Очень своебразная смесь шутера и квеста. Игрушка получилась заметнее лучше фильма.

Date: 2008-01-02 11:15 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_nik_/
Да. The Chronicles of Riddick и Vampire: The Masquerade — Bloodlines (последняя как раз на движке source, что в HL2) получились весьма своеобразными.

(no subject)

From: [personal profile] nine_k - Date: 2008-01-02 11:45 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ak-47.livejournal.com - Date: 2008-01-03 09:32 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] liveuser.livejournal.com - Date: 2008-01-03 02:11 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [personal profile] nine_k - Date: 2008-01-03 03:17 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ak-47.livejournal.com - Date: 2008-01-03 09:47 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 11:08 pm (UTC)
From: [identity profile] liveuser.livejournal.com
> Это был восторг, конечно. Почему-то, однако, все следующие выпуски подобных игр - Quake 4, Doom 3, Half Life 2, Duke Nukem Forever - я игнорировал.
Duke Nukem Forever еще не вышел. :-)

Portal - игра года, однозначно, с первого видео ждал ее. HLE2 - совершенно бледно сегодня смотрится (планка жанра куда выше стоит), один-в-один HL2 и HL2E1, почти ничего нового. Наверное, стоит добавить, что прототипом ее стала бесплатная Narbacular Drop, но то действительно был набросок, и хвала Valve, что разглядели и довели до ума.

> На выходных мы с Р. прошли Portal от начала почти до конца
Эм... Как бы так спросить... Короче, вы где? На последнем уровне или нет?

> Интересно, есть ли уже что-то лучше, или планируется ли?
BioShock (однозначно, она же единственная обязательная в этом списке), Crysis (но без мощного компьютера лучше не соваться), Condemned: Criminal Origins (если втянет атмосфера). И на закуску Painkiller - вспомнить молодость. Да, еще S.T.A.L.K.E.R. можно, но он на любителя, полагаю, вам "советские" реалии понравятся. И SWAT 4 стоит попробовать, но он может тяжеловатым показаться. Если прельщают рельсы и кинематографическое действо, то Call of Duty 4: Modern Warfare, однозначно.

Date: 2008-01-02 11:36 pm (UTC)
From: [identity profile] faceted-jacinth.livejournal.com
Судя по наивному "почти до конца" в описании Портала -- таки ещё нет =)
Так же рискну предположить, что [livejournal.com profile] avva умудрился не найти ни одной нычки второго чувака, иначе бы не остановился!

(no subject)

From: [identity profile] avva.livejournal.com - Date: 2008-01-02 11:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] faceted-jacinth.livejournal.com - Date: 2008-01-02 11:49 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yurri.livejournal.com - Date: 2008-01-03 05:59 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] faceted-jacinth.livejournal.com - Date: 2008-01-03 06:35 pm (UTC) - Expand

Re: Reply to your comment...

From: [identity profile] yurri.livejournal.com - Date: 2008-01-03 08:14 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] avva.livejournal.com - Date: 2008-01-03 06:01 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [personal profile] nine_k - Date: 2008-01-02 11:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] liveuser.livejournal.com - Date: 2008-01-03 08:00 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] grey-s.livejournal.com - Date: 2008-01-04 08:39 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 11:16 pm (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
В Episode 2 играл сразу после релиза, а вот Portal попробовал только на днях. Обе игры хороши, хотя и слишком короткие - современная тенденция. Аналогов Half-Life по gameplay я не встречал. Из последних : Crysis - просто eye candy и демонстрация впечатляющих возможностей движка. Bioshock слишком noir на мой вкус. Вот старенький Max Payne /Max Payne 2 разве что ...

Date: 2008-01-06 05:28 pm (UTC)
From: [identity profile] neatfires.livejournal.com
> Обе игры хороши, хотя и слишком короткие - современная тенденция.
Чего нельзя сказать о HL2. Я даже придумал для нее рекламный слоган: Half Life, полжизни до конца.

Date: 2008-01-02 11:19 pm (UTC)
From: [identity profile] pingva.livejournal.com
про дюка оч. смеялся -- не стареет шутка =)

(no subject)

From: [identity profile] tty01.livejournal.com - Date: 2008-01-03 05:54 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-02 11:20 pm (UTC)
stas: (Default)
From: [personal profile] stas
А какой аппаратуры оно требует?

Date: 2008-01-03 12:08 am (UTC)
From: [identity profile] werewolf-online.livejournal.com
Да, стоящий своих денег продукт. В Team Fortress 2 из этой же коробки рекомендую поиграть, я лично давно так не развлекался.

Date: 2008-01-03 12:38 am (UTC)
From: [identity profile] xenocid.livejournal.com
Если хочется сюжета/атмосферы - Bioshock обязательно, еще можно Stranglehold
Если хочется графики с физикой, то Crysis и F.E.A.R

Date: 2008-01-03 02:45 am (UTC)
From: [identity profile] sub0zero.livejournal.com
F.E.A.R на Playstation
с 52" 1080p

(no subject)

From: [identity profile] grundik.livejournal.com - Date: 2008-01-03 08:26 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] xenocid.livejournal.com - Date: 2008-01-04 11:12 pm (UTC) - Expand

Date: 2008-01-03 04:42 am (UTC)
From: [identity profile] kunaifusu.livejournal.com
А у меня Портал не смог по алт-табу вернуться, когда я его переключил чтобы посмотреть проходилку, я бы еще понял когда игра за $4.99 сделаная сербо-китайцами такое отколола, а тут - извините. Тем более что дошел я до конца 18го уровня (а проходилку хотел посмотреть, потому что с дурацкими прыжками забыл что кубик можно на кнопку оттащить, стоял с кубиком как дурак, не знал куда его сунуть) и никакой крутизны описаной не заметил.

В принципе игра - дешевый рипофф трехмерного Метройда. Дешевый арт, кривой код за 20 баксов =(

Date: 2008-01-03 05:31 am (UTC)
From: [identity profile] migmit.vox.com (from livejournal.com)
ИМХО, Flash-версия Portal интереснее.

Date: 2008-01-03 05:38 am (UTC)
From: [identity profile] tty01.livejournal.com
Добавлю к списку замечательных must-have игр - No One Lives Forever и No One Lives Forever 2. Первая часть очень интересная и длинная, сейчас таких не делают... У первой с графикой не очень (2001 г.), но зато отличная атмосфера, юмор, задания. Вторая часть - по графике весьма хороша, лица похожи на лица, атмосфера, юмор, и просто великолепная кинематика. Обязательно дождитесь титров в обоих частях.

Date: 2008-01-03 06:11 am (UTC)
From: [identity profile] kamarado.livejournal.com
Придётся подумать о покупке игровой приставки.

Date: 2008-01-03 06:35 am (UTC)
From: [identity profile] yurri.livejournal.com
Из того, что ещё тут не звучало, посоветую Call Of Cthulhu (http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Cthulhu:_Dark_Corners_of_the_Earth). Если вдруг нравится Лавкрафт, то это однозначно нужно попробовать. Тут говорили, что в FEAR-де "атмосфера", так вот по сравнению с Call Of Cthulhu FEAR - это тетрис.

Очень близко к тексту книги и действительно эмоционально сделано.

Date: 2008-01-03 08:19 am (UTC)
From: [identity profile] grundik.livejournal.com
Кстати да, COC - очень хорошая игра. Но это далеко не классический FPS. Я бы сказал, что это вообще не FPS.

Re: Reply to your comment...

From: [identity profile] yurri.livejournal.com - Date: 2008-01-03 08:24 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-03 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] akog.livejournal.com
Ничто человеческое... хихихи
Я сейчас переигрываю Call of Duty старый. На максимальной сложности. Может еще Фаркрай попробую. Очень успокаивает нервы, знаете ли...
Отстрел немцев и прочих гадов)

Мне сказали что четвертый Кол вообще сносит крышу. Но у меня мощностей на компе не хватит.

Date: 2008-01-03 07:46 am (UTC)
From: [identity profile] vadda.livejournal.com
Четвертый Кол очень хорош, хотя заканчивается просто мгновенно.

(no subject)

From: [identity profile] ak-47.livejournal.com - Date: 2008-01-03 10:00 am (UTC) - Expand

Date: 2008-01-03 08:18 am (UTC)
From: [identity profile] grundik.livejournal.com
Я, как игроман :) рекомендую STALKER. Минусов у игры куча, но это реально очень атмосферно.

Date: 2008-01-04 11:33 am (UTC)
From: [identity profile] shkaev.livejournal.com
Второй акт Call of Duty 4 показывает каким должен быть сталкер.

Date: 2008-01-03 09:12 am (UTC)
From: [identity profile] frolin.livejournal.com
Я тоже играю редко, но вот перед новым годом между делом купили Crysis - я в шоке. правда на моем P4-2.67/1g/6600GT - настройки все ушли в ноль. но и при этом - графика и физика - полный улет.

Date: 2008-01-03 09:40 am (UTC)
From: [identity profile] qehgt.livejournal.com
После прохождения обязательно пройдите ещё раз с включенными "комментариями разработчиков".

Очень интересно и познавательно.

Date: 2008-01-03 10:10 am (UTC)
From: [identity profile] w23.livejournal.com
Это будет небольшим оффтопом, но я бы рекомендовал обратить внимание на опенсорсный мультиплатформенный шутер sauerbraten (http://sauerbraten.org), в котором, из основного, можно найти местами hl2-подобную графику при fps ~102, безумного совершенно размера карты и возможность их редактирования прямо внутри игры вмногером по сети в реальном времени.
Правда, там нет ни физики (видимо, пока), ни сюжета.

Date: 2008-01-03 10:20 am (UTC)
From: [identity profile] zigmar.livejournal.com
Да, любопытный проект. Особенно впечатляют перспективы умно использовать динамическую геометрию и уже существующая возможность редактировать уровни не выходя из игры, включая многопользовательский режим.

Date: 2008-01-03 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] bukky-boogwin.livejournal.com
Почитал комментарии - похоже, откликнулись сплошь игроманы, и каждый пытается навести на свое-самое-любимое. Что ж, не буду исключением :)

Half-Life (+ Opposing Force и Blue Shift), Half-Life 2 (+ Episodes 1&2) и Portal - это, конечно, уникальные вещи, и похожего, пожалуй, я не знаю. Кажется, Half-Life - это едва ли не единственная игра в этом жанре, в которой главный герой - ученый, а обычно бывает если не десантник или разведчик, то хотя бы, скажем, шахтер... К Half-Life 2 написано огромное количество модов, но, насколько я знаю, большинство из них сильно уступает оригиналу. Правда, есть команда (http://www.blackmesasource.com/about.php), которая взялась переписывать Half-Life на движке Half-Life 2, но работа их пока, судя по всему, далека от завершения.
Но вообще, конечно, со времен Half-Life в жанре FPS (да и не только, конечно) появилось много хорошего :). Если хочется хорошей графики - стоит посмотреть на Unreal Tournament 2004 или Unreal Tournament 3 (правда, они бессюжетные - прохождение состоит из отдельных сражений по разным правилам с бесконечными смертями и воскрешениями), F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R., BioShock, You are empty, Oblivion (это, правда, не FPS, а RPG, но красиво там очень, а физический движок - тот же, что в Half-Life 2), если хочется хорошего сюжета, то прежде всего - Мор.Утопия (http://pathologic-game.com/index_rus.htm) (на западе - Pathologic; это, правда, с натяжкой можно назвать FPS - там больше приходится разговаривать, чем стрелять, патроны приходится добывать поштучно... моментами происходящее скорее напоминает и вовсе театральную постановку - тема театра там вообще сквозная; техническая сторона исполнения не великолепна, но и неплоха, а сюжет и атмосфера искупают любые недостатки и по уровню не уступают таковым очень неплохой книги), дальше с большим отрывом следуют опять же F.E.A.R. (хоррор, часто действительно страшный) и Red Faction (довольно старая игра, по графике ненамного лучше Half-Life, зато и по качеству сюжету примерно на том же уровне). Если хочется запоминающейся атмосферы - опять же Мор.Утопия, F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R. (Зона, отдаленно напоминающая Зону из "Пикника на обочине", но вокруг Чернобыля...), BioShock (нечто гротескное о неудачной попытке создания подводной капиталистической утопии в середине ХХ века...) и You are empty (почти абсурдное повествование о большом эксперимента над жителями крупного советского города)... Вот. На самом деле, конечно, неплохих игр вышло ощутимо больше, это - просто самое яркое, что попадалось лично мне.

Date: 2008-01-04 11:34 am (UTC)
From: [identity profile] shkaev.livejournal.com
замечательный вы человек

Date: 2008-01-03 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] zigmar.livejournal.com
Как минимум в технологическом плане, обещает быть очень интересной новая игра по StarWars ("The Force Unleashed"). Они используют несколько очень интересных технологий, таких как DMM (т.н. "digital molecular matter") - физическая симуляция материала (в отличии от симуляции целых тел как в Half-Life) и NaturalMotion - генерируемая на лету, с помощь физической модели и нейронной сети анимация персонажей (в отличии от заранее анимированных движений (aka "canned animation") как в обычных играх.

Техническую демонстрацию можно посмотреть здесь:
http://video.google.com/videoplay?docid=6294635713306054515&q=lucasarts+physics

Я кстати, сам практически не играю, но всегда любил разработкой и программированием игр. Собственно и сейчас, когда не вышло с Гуглем, пошел работать как в этой области. :)

Date: 2008-01-03 08:22 pm (UTC)
From: (Anonymous)
а вот кто разработал это самый портал:
http://www.nuclearmonkeysoftware.com/
Page 1 of 2 << [1] [2] >>

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 05:04 am
Powered by Dreamwidth Studios