Я бы расширил вопрос. Ведь предмет, не обязательно плоский, не обязательно каменный можно бросить на песок и он тоже может отскочить. Или зарыться. Физика здесь одна и та же, разница в том, при каких именно параметрах он зароется (скорость, масса, форма, угол к горизонту и еще множество других). Почему брошенный камень отскакивает от песчаного пляжа? Очень понятный пример про пули привел a_bronx. На создании разницы в "рикошете" набегающего потока сверху и снизу крыла построено все современное авиастроение. У предмета произвольной формы подъемная сила возникает только при при касании воды или песка или любой аналогичной поверхностью с плотностью большей, чем у воздуха. Как только скорость набегающего потока перестает обеспечивать подъемную силу достаточную для преодоление силы тяжести, объект перестает летать. В самолете эта проблема решается за счет постоянно работающего двигателя. У камня она не решается, поэтому его горизонтальная скорость после каждого касания уменьшается. Легкий объемный предмет потеряет скорость значительно быстрее, чем тяжелый и компактный, поэтому и вероятность отскока голыша выше, чем других предметов, валяющихся на берегу. Закручивать же камушек имеет смысл для того, чтобы он не кувыркался и летел вперед с минимальной площадью сопротивления воздуха и максимальной площадью соприкосновения.
В большинстве согласен. Но аэродинамика тут не совсем нужна... Вопрос был не в том, как он летит, а как отражается... Если я пну кошака, и он подлетит, то о разнице давлений говорить можно лишь приближенно. =))) Даже если у него будет двигатель. Вопрос, о том, что есть нога.
да ну, вполне чётко можно говорить о разнице давлений (-: импульс сообщённый кошаку можно прикинуть, кошака можно потом взвесить, площадь контакта тоже приблизительно можно выяснить, осталось только измерить время соприкосновения и можно уже вполне осмысленно говорить хотя-бы о среднем давлении (-:
а отскакивающий от воды камень - как раз та самая аэрогидродинамика во всей своей красе, да ещё и с двумя разными средами.
хотя простое объяснение на аналогии с песком мне нравится.
Насчет песка согласен - красиво. Мне думается, что при соотношении кошака, места удара, его "деформациях" после этого, стоит все-таки говорить об ударе или импульсе, нежели о подъемной силе =)
no subject
Date: 2008-02-14 07:37 am (UTC)Почему брошенный камень отскакивает от песчаного пляжа? Очень понятный пример про пули привел a_bronx. На создании разницы в "рикошете" набегающего потока сверху и снизу крыла построено все современное авиастроение. У предмета произвольной формы подъемная сила возникает только при при касании воды или песка или любой аналогичной поверхностью с плотностью большей, чем у воздуха. Как только скорость набегающего потока перестает обеспечивать подъемную силу достаточную для преодоление силы тяжести, объект перестает летать. В самолете эта проблема решается за счет постоянно работающего двигателя. У камня она не решается, поэтому его горизонтальная скорость после каждого касания уменьшается. Легкий объемный предмет потеряет скорость значительно быстрее, чем тяжелый и компактный, поэтому и вероятность отскока голыша выше, чем других предметов, валяющихся на берегу.
Закручивать же камушек имеет смысл для того, чтобы он не кувыркался и летел вперед с минимальной площадью сопротивления воздуха и максимальной площадью соприкосновения.
no subject
Date: 2008-02-14 08:16 am (UTC)Но аэродинамика тут не совсем нужна...
Вопрос был не в том, как он летит, а как отражается...
Если я пну кошака, и он подлетит, то о разнице давлений говорить можно лишь приближенно. =))) Даже если у него будет двигатель.
Вопрос, о том, что есть нога.
no subject
Date: 2008-02-14 12:44 pm (UTC)а отскакивающий от воды камень - как раз та самая аэрогидродинамика во всей своей красе, да ещё и с двумя разными средами.
хотя простое объяснение на аналогии с песком мне нравится.
no subject
Date: 2008-02-15 04:35 am (UTC)Мне думается, что при соотношении кошака, места удара, его "деформациях" после этого, стоит все-таки говорить об ударе или импульсе, нежели о подъемной силе =)
no subject
Date: 2008-02-14 12:41 pm (UTC)