настольные игры
Mar. 7th, 2014 11:51 amВчера участвовал в вечере настольных игр, и две новые для меня игры особенно понравились.
1. Avalon (полное название "The Resistance: Avalon") показалась мне очень удачно сбалансированным вариантом "Мафии". В Авалон могут играть от 5 до 10 игроков; как и в "Мафии", часть игроков "плохие" и знают это друг о друге, а все остальные "хорошие". В отличие от Мафии, никого не "убивают" и все игроки участвуют до последнего раунда - это большой плюс. Игра занимает около получаса.
Во время игры участники совместно обсуждают и выбирают из себя команды из нескольких человек для выполнения очереднего "квеста"; обсуждение и голосование публичные. После того, как команда выбрана, "квест" состоит в том, что среди ее членов проводится тайное голосование - успех или провал, и достаточно одного провального голоса, чтобы квест провалился. При этом "хорошие" обязаны голосовать за успех, а "плохие" обычно голосуют за провал, хотя могут голосовать за успех, чтобы замаскироваться временно. Всем игрокам становится известен лишь общий подсчет голосов, так что если, скажем, команда из 4 игроков провалила квест с двумя провальными голосами, то всем теперь известно, что среди этих четверых есть (как минимум) двое "плохих", но не известно, кто.
Выигрывает та сторона, которая первой набирает три квеста в свою пользу, т.е. хорошие при трех успешных квестах, плохие при трех провалах. Более подробные правила есть в Википедии.
2. Zendo - замечательная игра на логическое и индуктивное мышление. Я читал о ней раньше, но ни разу не играл; вчера сыграл раз пять с огромным интересом.

В Зендо играют небольшими пирамидками нескольких цветов и трех размеров (но можно также играть игральными костями, разнообразными кубиками, деталями Lego или с карандашом и бумагой). Один из игроков - ведущий - придумывает какое-то правило, как должны быть расположены пирамидки, и строит два примера: один согласно правилу, и рядом с ним белая фишка, и другой против правила, и рядом с ним черная. Правила могут быть самые разные, простые - скажем, "число пирамидок четное", более сложные - скажем, "все пирамидки, кроме черных, одного размера" - или совсем сложные (но тогда игра может получиться неинтересной; хороший ведущий знает, что не надо слишком усложнять правило).
Задача игроков - отгадать правило, кто первый это сделает, тот выиграл. Игроки по очереди строят новые конфигурации пирамидок, и либо просят ведущего ответить, согласно правилу их конфигурация или нет (т.е. положить рядом белую или черную фишку), либо предлагают всем отгадать: каждый игрок, включая предложившего конфигурацию, зажимает в кулаке белую или черную фишку, все вместе открывают, ведущий говорит правильный ответ, и те, кто отгадали правильно, получают специальный камень, дающий им право один раз предложить правило. Когда игрок предлагает правило, ведущий либо соглашается, что это его правило, и игра кончается, либо ставит контрпример, опровергающий предложение игрока. Более подробные правила опять же в википедии.
Кроме ведущего, нужно еще минимум два игрока; с шестью игроками (включая ведущего) у нас получалось очень хорошо. Очень рекомендую эту игру.
1. Avalon (полное название "The Resistance: Avalon") показалась мне очень удачно сбалансированным вариантом "Мафии". В Авалон могут играть от 5 до 10 игроков; как и в "Мафии", часть игроков "плохие" и знают это друг о друге, а все остальные "хорошие". В отличие от Мафии, никого не "убивают" и все игроки участвуют до последнего раунда - это большой плюс. Игра занимает около получаса.
Во время игры участники совместно обсуждают и выбирают из себя команды из нескольких человек для выполнения очереднего "квеста"; обсуждение и голосование публичные. После того, как команда выбрана, "квест" состоит в том, что среди ее членов проводится тайное голосование - успех или провал, и достаточно одного провального голоса, чтобы квест провалился. При этом "хорошие" обязаны голосовать за успех, а "плохие" обычно голосуют за провал, хотя могут голосовать за успех, чтобы замаскироваться временно. Всем игрокам становится известен лишь общий подсчет голосов, так что если, скажем, команда из 4 игроков провалила квест с двумя провальными голосами, то всем теперь известно, что среди этих четверых есть (как минимум) двое "плохих", но не известно, кто.
Выигрывает та сторона, которая первой набирает три квеста в свою пользу, т.е. хорошие при трех успешных квестах, плохие при трех провалах. Более подробные правила есть в Википедии.
2. Zendo - замечательная игра на логическое и индуктивное мышление. Я читал о ней раньше, но ни разу не играл; вчера сыграл раз пять с огромным интересом.

В Зендо играют небольшими пирамидками нескольких цветов и трех размеров (но можно также играть игральными костями, разнообразными кубиками, деталями Lego или с карандашом и бумагой). Один из игроков - ведущий - придумывает какое-то правило, как должны быть расположены пирамидки, и строит два примера: один согласно правилу, и рядом с ним белая фишка, и другой против правила, и рядом с ним черная. Правила могут быть самые разные, простые - скажем, "число пирамидок четное", более сложные - скажем, "все пирамидки, кроме черных, одного размера" - или совсем сложные (но тогда игра может получиться неинтересной; хороший ведущий знает, что не надо слишком усложнять правило).
Задача игроков - отгадать правило, кто первый это сделает, тот выиграл. Игроки по очереди строят новые конфигурации пирамидок, и либо просят ведущего ответить, согласно правилу их конфигурация или нет (т.е. положить рядом белую или черную фишку), либо предлагают всем отгадать: каждый игрок, включая предложившего конфигурацию, зажимает в кулаке белую или черную фишку, все вместе открывают, ведущий говорит правильный ответ, и те, кто отгадали правильно, получают специальный камень, дающий им право один раз предложить правило. Когда игрок предлагает правило, ведущий либо соглашается, что это его правило, и игра кончается, либо ставит контрпример, опровергающий предложение игрока. Более подробные правила опять же в википедии.
Кроме ведущего, нужно еще минимум два игрока; с шестью игроками (включая ведущего) у нас получалось очень хорошо. Очень рекомендую эту игру.
Если вы любите длинные настольные игры
Date: 2014-03-07 07:56 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-07 08:06 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-07 08:22 pm (UTC)- цель игры в Элузисе (в одном из его вариантов, точнее) - не отгадать правило, а, пользуясь своей версией правила, поскорее избавиться от своих карт. Это значит, что "эквивалентное" правило настолько же хорошо как и задуманное (то есть две модели, одинаково предсказывающие эксперимент, равноценны). Это также значит что иногда важнее угадать закон, которое "примерно" правилен, пусть даже иногда он предсказывает неправильно.
- задумывающего закон в Элузисе называют богом. В какой-то момент один из игроков, который думает, что понял замысел бога, может объявить себя пророком, и с этого момента он отвечает на вопросы игроков, а бог просто молча наблюдает. Если пророк допускает хотя бы одну ошибку - бог его "свергает".
- есть разница в материале, в элузисе используются карты, поэтому очень много правил было связано с числами, а также с кодированием числами алфавита и пр. С другой стороны, там всего два "измерения" - номинал карты и масть карты.
- судя по всему, по механике Зендо более продуман как игра. Элузис был скорее утонченным интеллектуальным развлечением, не очень увлекательным с точки зрения игры (как выигрыша/проигрыша).
no subject
Date: 2014-03-07 08:06 pm (UTC)Напоминает Элевсин (http://blog.publicfields.net/2010/07/blog-post_16.html) Мартина Гарднера.
no subject
Date: 2014-03-07 09:55 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-08 02:56 am (UTC)http://angerona.livejournal.com/1361816.html
no subject
Date: 2014-03-08 02:55 am (UTC)http://angerona.livejournal.com/1361816.html
no subject
Date: 2014-03-08 08:56 am (UTC)Логичное такое развитие.
no subject
Date: 2014-03-08 05:36 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-09 07:14 am (UTC)no subject
Date: 2014-03-09 07:25 am (UTC)no subject
Date: 2014-03-09 09:43 pm (UTC)http://boardgamegeek.com/boardgame/225/icehouse
(в разделе "files"; там нужна регистрация, но это не сложно)
no subject
Date: 2014-03-10 10:09 am (UTC)http://www.miniaturemarket.com/loo048.html
Чтобы играть, нужно купить 4-6 наборов таких, но, кажется, я выкупил все, что у них было на складе, и теперь они временно Out of stock.
Другой вариант - купить на Амазоне с помощью одного из сервисов, которые дают адрес в Америке, а потом пересылают в Израиль. Я такими не пользовался лет 10, поэтому не знаю, какие сейчас хорошие (но знаю, что есть).
no subject
Date: 2014-03-10 10:37 am (UTC)no subject
Date: 2014-03-12 03:34 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-12 03:51 pm (UTC)no subject
Date: 2014-04-02 08:09 pm (UTC)http://angerona.livejournal.com/1361816.html
Мы там покупали (и покупаем в подарки).
no subject
Date: 2014-04-02 08:47 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-08 08:36 pm (UTC)no subject
Date: 2014-03-12 03:41 pm (UTC)https://dl.dropboxusercontent.com/u/20473637/inductive.zip
(тут она под винду откомпилирована, но могу сорсы прислать, если кому-нибудь интересно)