avva: (Default)
[personal profile] avva
Переношу в свой дневник содержание коммента к записи у [livejournal.com profile] d_off, в к-м я более-менее точно высказал своё отношение к AI как дисциплине, по крайней мере до недавнего времени.


Я вижу историю AI начиная с середины 50-х годов как один большой скандал. Ведущие специалисты в AI не раз, не два и не три заявляли нам за последние пол-века, что ещё через 30, 20 или 15 лет у нас будет машина, такая же умная, как человек. Сейчас понятно, что все эти заявления были в лучшем случае самообманом, в худшем - наглым враньём с целью получить ещё больше финансирования. Самые убедительные примеры интеллектуального соревнования машины с человеком достигнуты вообще в обход AI как дисциплины (напр. шахматные компьютеры, построенные все как один на грубом переборе с некоторыми вариациями). Ни одной действительно серьёзной цели, поставленной AI перед собой, она не смогла добиться.

В этой ситуации полного интеллектуального провала, на который невозможно больше закрывать глаза, стало популярно сейчас утверждать, что дескать AI не должен имитировать человека, не должен ему подражать, что неверно оценивать успешность AI по человеческим меркам типа теста Тюринга.

Но мне это кажется всего лишь попыткой, со стороны тех специалистов AI, что так говорят, сделать хорошую мину при плохой игре. Если оценивать AI не по тому, насколько хорошо он делает что-то интеллектуальное, что умеет делать человек, то КАК его оценивать? Если просто по соответствию поставленной задаче, тогда алгоритм сортировки bubble-sort - очень удачный AI.

Всё в конце концов сводится к тому, что мы знаем только один вид intelligence - наш собственный; и единственный способ назвать что-то другое intelligent - если это что-то может соревноваться с нами в обще-интеллектуальных занятиях или результатах, или в чём-то даже превосходит нас. Тест Тюринга - самый простой и верный способ это проверить. Отказываясь от этой меры, мы остаёмся ни с чем - никакого эффективного метода ранжировки степени интеллектуальности разного рода AI у нас больше нет. Такое положение вещей, возможно, и выгодно тем людям внутри AI, которые отчаялись (и справедливо!) доказать окружающему миру, что они добились чего-то значимого. Но научное сообщество в целом с этим подлогом соглашаться не должно.

Øàìïàíñêîå AI

Date: 2002-04-11 02:21 pm (UTC)
From: [identity profile] dmierkin.livejournal.com
Ìû æä¸ì (ñëîâî "îæèäàåì", êàê ìíå ñêàçàëè - íåïðèëè÷íî :-)) ÷òî áû ó ìàøèíû áûë õàðàêòåð, ýìîöèè, ÷óñòâà, çíàíèÿ, óìåíèå ëîãè÷íî ìûñëèòü, óìåíèå ìûñëèòü íåëîãè÷íî, óìåíèå îøèáàòüñÿ, ðåôëåêñèè, îçàðåíèÿ, ñïîñîáíîñòü ïðèäóìûâàòü íîâîå, ñõîäèòü ñ óìà è ò.ä. Íó õî÷åòñÿ íàì ñäåëàòü ÷åëîâåêà. Èëè, òî÷íåå, ðàçîáðàòüñÿ êàê óñòðîåí ÷åëîâåê. Èëè, åù¸ òî÷íåå, ðàçîáðàòüñÿ êàê óñòðîåí ÷åëîâåê êîìïüþòåðíî - èíæåíåðíûìè ñïîñîáàìè. Êàê ãîâîðèë ïåðñîíàæ â Dilbert'e : "every problem has an engineering solution". È ýòî ðàäóåò ! Êàê è ñîçäàíèå âå÷íîãî äâèãàòåëÿ ïðèâîäèëî ê èíæåíåðûì îòêðûòèÿì, êàê áëàãîäàðÿ çàíÿòèÿì àëõèìèåé ñîâåðøàëè îòêðûòèÿ â õèìèè, òàê áëàãîäàðÿ AI ìû ïðîäâèãàåìñÿ â computer science. Ðàñïîçíîâàíèå îáðàçîâ, èntelligent agents, data mining, knowledge discovery, etc. À êàêèå èãðû ñòàëè äåëàòü ! Íàñ÷¸ò òîãî, äîñòèæèì ëè holy grail, ÿ äóìàþ - è äà è íåò. Òî åñòü ÿ âåðþ ÷òî ìû ñìîæåì íàó÷èòüñÿ ñîçäàâàòü îñìûñëåííîå íå÷òî. ß íå âåðþ, ÷òî ðåøåíèå ïðèä¸ò èç computer science. Ñêîðåå áèîèíôîðìàòèêà êàêàÿ-íèáóäü.

Âñåãäà ëè ÿ ïðîéäó òåñò Òüþðèíãà ? Íå ôàêò. Îí ñëèøêîì "ñóáúåêòèâíûé". Ìíå êàæåòñÿ, íàäî ðàññìàòðèâàòü óñïåõè â AI íà ïðèìåðå áîëåå îáúåêòèâíûõ ïàðàìåòðîâ. Íàïðèìåð ðàñïîçíàâàíèå îáðàçîâ. Èëè natural language processing. Ëåãêî ïðèäóìàòü ÷¸òêèå êðèòåðèè, ñèñòåìó ïðîâåðîê è ò.ä. Òî åñòü ðàçáèòü I íà íåñêîëüêî ðàçíûõ îáëàñòåé è ïðîâåðÿòü òàì.

Èçâèíèòå ÷òî, âîçìîæíî, ïîâòîðÿþ äðóãèå êîìåíòàðèè. Íå óäîáíî èõ ÷èòàòü êîãäà îíè ïîäåëåíû íà thread'û. NNTP ñåðâåð íóæåí äëÿ ÆÆ.

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 29th, 2025 03:37 am
Powered by Dreamwidth Studios