avva: (Default)
[personal profile] avva
...или как количество переходит в качество.

На шахматных серверах я в основном играю в молниеносные (lightning) шахматы. Это значит, что каждому из соперников даётся одна минута на всю партию (это самый обычный вариант, хотя есть и чуть более щадящие варианты).

Обычной доской и фигурами, в реальном мире, такую партию вообще невозможно играть - пока рука прыгнет к фигуре, двинет её, оттуда прыгнет к часам и нажмёт на кнопку, пройдёт вечность по меркам молниеносных шахмат. Удобные интерфейсы и быстрые движения мышкой позволяют играть так через Интернет (на всякий случай поясню - время путешествия сигнала по Интернету в эту минуту не входит, считаются только мгновения от момента, в который на экране передвинулась фигура противника, до момента, в который мышка drag-and-drop-нула твою фигуру).

Это уже не блиц - блицем это называть некорректно. Блиц - это пять, четыре, ну может три минуты на партию. Меньше этого - молния. Диалектика тут заключается в том, что количественное уменьшение времени даёт качественный эффект - по сути дела, совершенно новую игру, которую собственно шахматами назвать трудно.

В молниеносной игре можно зевнуть ферзя и выиграть, придумывая изобретательные странные ходы, заставляющие противника терять драгоценные секунды и проиграть в результате по времени. Собственно, это не так уж и редко происходит. В принципе невозможно строить долгие стратегические планы, обдумывать сложные комбинации. Едва-едва хватает времени на то, чтобы не зевать фигуры и развивать атаки, а когда времени остаётся меньше десяти секунд, размышлять уже вообще не приходится.

Удивительно, как быстро и естественно столь резкое изменение условий игры приводит к созданию своего собственного, отдельного концептуального мира - созданию новых понятий, правил вежливости, видов поведения. Появляются новые термины: to premove означает
особый вид хода, когда игрок, угадывая ход противника, помечает на экране свой следующий ход ещё до того, как противник пошёл - и этот следующий ход делается программой автоматически после любого хода противника, отбирая у игрока таким образом минимальное количество времени. С другой стороны, это и опасно: умный противник догадается, по быстроте ответных ходов, что его соперник пользуется премувом и создаст какую-нибудь неожиданную одноходовую угрозу, которую заранее выбранный соперником ход не сможет предотвратить.

Множество игроков считают премув неспортивным и нечестным поведением. Множество других считают его вполне нормальным. На ровном месте возникла серьёзная этическая проблема.

Или, например, особые правила поведения, когда у противника осталось буквально несколько секунд. Тут очень ценится какой-нибудь неожиданный шах (пусть даже, чтобы сделать его, надо потерять материал), потому что он выбивает противника из баланса, не даёт ему сделать следующий быстрый ход, к которому он уже приготовился.

Вот это поражает: как быстро и естественно вокруг любого набора внешних, жёстко заданных условий игры (в самом широком смысле слова) хомо сапиенсы строят сеть социальных кодов поведения, новые слова для обозначения новых вещей и понятий, новые идеи "крутизны" и "ламерства" (опять же в самом широком смысле) - новое всё.


А почему я играю именно в молниеносные шахматы - а не в блиц или "обычные" игры? Это я как раз хорошо понимаю. Во-первых, фактор времени: за полчаса можно запросто сыграть двадцать игр. А времени ведь очень мало, и долго на сервере сидеть я не могу себе позволить. А во-вторых, адреналин: это, наверное, самая азартная и энергичная из всех разновидностей шахмат. По сравнению с ней обычные шахматы - как по сравнению с обычными шахматы по переписке.

Date: 2001-12-20 01:44 am (UTC)
From: [identity profile] levg.livejournal.com
È â ðåàëå âîâñþ èãðàþò áëèö ïî ìèíóòå-äâå. Îäíàêî ýòà èãðà ê øàõìàòàì èìååò âåñüìà îòäàëåííîå îòíîøåíèå.

ïî ìèíóòå --

Date: 2001-12-20 03:13 am (UTC)
From: [identity profile] qub.livejournal.com
ýòî âñå æå íàêðîìàíñêîå ÈÌÕÎ. Ïî òðè áûë ñòàíäàðòíûé áëèö-êîíòðîëü.

Ãîäó â 77-îì, ïðàâäà, îí òàêîé áûë ó ìåíÿ.

December 2025

S M T W T F S
  123 4 56
78 9 10 11 1213
1415 1617181920
21 22 23 24 2526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 09:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios